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对话框与常用控件讲解材料.ppt
第4章 对话框与常用控件; 教学内容 ; §4.1 MyCalculator程序 ; §4.2 开发MyCalculator程序 ; 4.2.1 创建工程 ; 4.2.2 可视化设计 ; 4.2.3 为编辑框IDC_DISPLAY引入变量 ; 4.2.4 为CMyCalculatorDlg类添加数据成员; 4.2.6 编写程序代码 ; 2. 为运算符(+、-、*、/)按钮的消息响应函数添加代码;void CMyCalculatorDlg::Calculate(void)
{ switch(m_operator.GetAt(0))
{ case +: m_first +=m_second;break;
case -: m_first -=m_second;break;
case *: m_first *=m_second;break;
case /: if(fabs(m_second)= 0.000001)
{ m_display = 除数不能为零;
UpdateData(false); return;
}
m_first /=m_second;break;
}
m_second=0.0;
m_coff = 1.0;
UpdateDisplay(m_first);//更新编辑框的显示内容
}
;void CMyCalculatorDlg::UpdateDisplay(double lVal)
{
m_display.Format( _T(%f),lVal);
int i=m_display.GetLength();
//格式化输出,将输出结果后的零全部截去
while(m_display.GetAt(i-1)==0)
{m_display.Delete(i-1,1);i--;}
UpdateData(false); //更新显示编辑框变量m_display
}
其它运算类似,留给读者自已完成。 ; 3.为等号“=”按钮消息响应函数添加代码 ; 4.在OnButtonSqrt()函数中,编写代码 ; 5. 为“C”和“1/X”按钮的消息响应函数编写代码; 6. 为“+/-”“.”按钮的消息响应函数编写代码; 4.2.7 技术要点——UpdateData函数; 4.2.7 技术要点——关于消息响应函数 ; 4.2.7 技术要点——字符串CString类 ; 4.2.8 优化MyCalculator程序 ;§4.3 口令对话框 ; 模式对话框与非模式对话框 ; 设计和使用对话框的方法如下:
(1) 创建对话框资源,并添加各种所需的控件。
(2) 创建对话框类(CDialog)的派生类,并将其与已创建的对话框资源相连接。
(3) 在创建的派生类中添加所需的数据成员变量、数据交换函数(DDX)和数据验证函数(DDV)。
(4) 为对话框中各控件添加所需的消息响应函数,并编写程序代码。
(5) 为对话框的调用者添加对话框的调用。;假设被调用对话框资源的ID为:IDD_PASSWORD_DIALOG,创建的对话框类名为:CPasswordDialog ,则
(1) 调用模态对话框
CPasswordDialog m_Dlg; //声明CPasswordDialog类的一个对象m_Dlg
m_Dlg.DoModal(); //显示模态对话框
(2) 调用非模态对话框
1) 在视图类的头文件中添加CPasswordDialog的指针变量:
CPasswordDialog *m_Dlg;
2) 在视图类的构造函数中将其初始化: m_Dlg = NULL;
3) 在调用函数中添加如下代码调用
if(m_Dlg == NULL){ m_Dlg = new CPasswordDialog;
m_Dlg-Create(IDD_PASSWORD_DIALOG,this);}
m_Dlg-ShowWindow(SW_SHOW); //显示非模态对话框; 4.3.2 编辑口令对话框资源 ; 4.3.3 创建口令对话框类 ; 4.3.4 为口令编辑框引入变量 ; 4.3.5 调用口令对话框 ; 4.3.6 显示非模式对话框 ;返 回;返 回; 4.4 通用对话框 ; 4.4.1 CFileDialog类的使用方法 ; 4.5 常用控件介绍
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