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第五章 定积分及其应用
在第四章,我们讨论了积分学的第一个基本问题——不定积分,它是作为微分的逆运算而引入的. 从本章开始,我们将研究积分学中的第二个基本问题——定积分.
第一节 定积分的概念与性质
定积分起源于求图形的面积和体积等实际问题. 古希腊的阿基米德用“穷竭法”,我国的刘徽用“割圆术”, 都曾计算过一些几何图形的面积和体积,这些均为定积分的雏形. 直到17世纪中叶,牛顿和莱布尼茨先后提出了定积分的概念,并发现了积分与微分之间的内在联系,给出了计算定积分的一般方法,从而使定积分成为解决有关实际问题的有力工具,并使各自独立的微分学与积分学联系在一起,构成完整的理论体系——微积分学.
一、引例
1.曲边梯形的面积
中学里我们已经学会了正方形、三角形、梯形等平面图形面积的计算,这些图形有一个共同的特征:每条边都是直线段.但在生活与工程实际中经常接触的大多数都是曲边图形,它们的面积怎么计算呢?在介绍微分定义时我们已经知道,直与曲虽然是一对矛盾,但它们可以相互转化,早在三国时期,我国数学家刘徽就提出了“割圆术”,以“直”代“曲”,把圆的面积近似看成多边形面积来计算.
先从平面图形中较为简单的曲边梯形的面积问题来加以考虑,所谓曲边梯形是指如图51所示的图形,设这曲边梯形是由连续曲线(不妨设)所围成.为了求其面积,我们用任意分割、近似代替、求和、取极限的思想来解决.具体步骤如下:
(1)任意分割.
在内任意插入个分点, (图52)使
,
将区间分成个小区间,其长度记为:
,
过各分点作轴的垂线,将原曲边梯形划分成个小曲边梯形.
(2)近似代替.
在每个小区间上任取一点.当小区间长度很小时,用为宽,为高的小矩形面积近似代替小曲边梯形的面积,即
.
(3)求和.
将这个小曲边梯形面积的近似值相加,就得到曲边梯形的面积的近似值,即
.
(4)取极限.
显然,分割越细,即越小,则的值与就越接近,从而也越接近于曲边梯形的面积,为了保证每个小区间的长度无限小,令
,
当时(这时小区间数无限增多,即),若的极限存在,则可以认为此极限就是曲边梯形面积的精确值,即
.
于是曲边梯形的面积归结为一个和式的极限问题.
2.变速直线运动的路程
设某物体作直线运动,且其速度是时间段上的的连续函数,求该物体在该时间段内所经过的路程. 这是一个变速直线运动的路程问题.
在物理学中,我们知道匀速直线运动的路程计算公式为
路程=速度时间.
因为物体作变速直线运动,则路程不能简单地按匀速直线运动的路程公式来计算.
解决这个问题的思路和步骤与求曲边梯形的面积相似.
(1)任意分割:用分点,将总的时间间隔分成个小区间,记它们的长度为
.
(2)近似代替:把每小段时间上的运动视作匀速,任选一时刻,作乘积,显然在这小段时间内所经过的路程可近似地表示为
.
(3)求和:将个小段时间上的路程相加,就得总路程的近似值为
.
(4)取极限:显然,当时,若的极限存在,则这个极限值可以作为的精确值,即
.
上述两个实际问题,虽然意义不同,但解决问题的方法完全相同,都是采用任意分割、近似代替、求和、取极限4个步骤,并且最终具有相同的结构——和式的极限.
二、定积分的定义
从上面两个例子可以看出,不管是求曲边梯形的面积还是变速直线运动的路程,它们都归结为对问题的某些量进行“任意分割、近似代替、求和、取极限”,或者说都归结为形如 的极限问题.
我们把这些问题从具体的问题中抽象出来,由此可以给出定积分的定义如下:
设函数在区间上有界,任取分点,
,
将区间分成个小区间,记为第个小区间的长度.在每个小区间上任取一点,作函数值与相应小区间长度的积,并作和式
,
记,如果不论对怎样分法,也不论在小区间上点怎样取法,极限
总存在,则称函数在上可积,且称这个极限是在区间上的定积分(简称积分),记为,即
,
其中称为被积函数,称为被积表达式,称为积分变量,称为积分区间,称为积分下限,称为积分上限.
由定积分定义可知,前述的曲边梯形面积可表示为 .
变速直线运动的路程可表示为 .
对于定积分的定义需要注意的是:定积分是一个数,当被积函数及积分区间给定后,这个数便是确定的了,而与的分法和的取法无关,也与积分变量的记号无关,故若存在,则有
.
和通常称为的积分和.如果在上的定积分存在,我们就说在上可积.那么,函数在上满足怎样的条件,在上就一定可积?这个问题我们不作深入讨论,而只给出以下3个充分条件.
若函数在上连续,则在上可积.
若函数在上有界,且只有有限个间断点,则在上可积.
若函数在上单调,则在上可积.
由于初等函数在其定义区间内是连续的,故初等函数在其定义域内的闭区间上可积.
函数在上可积的条件与在上连
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