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DSMAXVRay室内设计材质速查手册
3DS MAX VRay材质速查手册
清漆木地板的制作
属性:反射(菲涅尔发射) 纹理贴图 凹凸贴图
制作要点:接缝有凹凸
具体操作:1. 反射 190左右 2. 勾选菲涅尔反射 3.打开高光光泽度 0.85左右
二、磨砂木质地板的制作
属性:纹理贴图 凹凸贴图 反射(菲涅尔反射)
制作要点:接缝有凹凸 反射模糊
具体操作:1.2.3.同上 4.光泽度 0.85
三、普通金属的制作
属性:反射
制作要点:强烈反射环境 不同金属反射率不同
具体操作:反射调到最大(根据情况调整,关联金属光泽程度)
四、磨砂金属的制作
属性:反射
制作要点:反射模糊
具体操作:1.反射调到比较大程度 2.光泽度 0.8左右
提高细分值反射会更细腻
五、拉丝金属的制作
属性:反射 纹理贴图
制作要点:凹凸制作拉丝 反射贴图制作拉丝
具体操作:需一张拉丝金属贴图
在凹凸通道放入拉丝金属贴图——适当提高其平铺值
将反射调至较高(200左右)
光泽度 0.75
高光形态BRDF换成沃德 各向异性 0.9
降低凹凸值 20左右
提高细分值
有拉丝质感,但表面摸起来很光滑的拉丝金属。
将拉丝贴图附在反射通道,调节平铺值2~3
将反射通道上的贴图直接拖至光泽度通道
高光形态BRDF换沃德 各向异性 0.6
带花纹的拉丝贴图
同上 平铺 7左右
同上
同上 或 直接默认
六、瓷砖地板的制作
属性:纹理贴图 凹凸贴图 反射(菲尼尔反射)
制作要点: 接缝有凹凸
具体操作:1. 调节平铺值
2. 勾选菲涅尔反射
3. 反射值157左右(比较强烈)
4. 勾选高光高泽度 0.85
5. 凹凸通道放入凹凸贴图
6. 调节凹凸平铺值 (根据漫反射平铺值调节)
7. 凹凸通道的凹凸百分比 20左右
七、磨砂瓷砖的制作
属性:纹理贴图 反射(菲涅尔反射)
制作要点:接缝和表面有凹凸 反射有模糊
具体操作:1.2.3.4.5.6.7. 同上
光泽度 0.85
八、硬质塑料的制作
属性:纹理贴图 反射(菲涅尔反射)
制作要点:反射模糊
具体操作:
反射值 172
勾选菲涅尔反射
勾选高光光泽度(0.65)
光泽度0.85 (减小光泽度可让塑料更模糊) 提高细分
九、普通布料的制作
属性:凹凸贴图 纹理贴图
制作:忽略折射 反射
具体操作:
将布料材质放入漫反射通道
十、绒布的制作
属性:纹理贴图 凹凸贴图
制作:视角夹角处泛白
具体操作:
将布料材质放入漫反射通道
进入漫反射通道将贴图换为衰减贴图
菲涅尔衰减
在混合曲线里加入贝塞尔角点(右面的点加,往高提。),调节曲线,使泛白部分变化
十一、丝绸的制作
将布料材质附于漫反射,将反射颜色调为200左右,点 菲涅尔 ,点L ,高光光泽度 0.85,光泽度 0.85 。在BRDF通道中将“各向异性”值降为负数(球光亮度为长条状)
将凹凸贴图附于“凹凸”NoNe上。
十二、陶瓷的制作
属性:反射(菲涅尔反射) 纹理贴图 凹凸贴图
制作:高光根据需要调节
具体操作:
调节反射 160
菲涅尔反射
高光光泽度 0.75 ——光泽度比较高
较模糊的
关闭高光光泽度
光泽度0.8 单色陶瓷
带花纹
一张纹理贴图,一张凹凸贴图
需要强化陶瓷质感时,要调高菲涅尔反射率3 左右。
十三、灯罩的制作
属性:折射 反射 纹理贴图
制作要点:折射率接近空气 反射比较弱
具体操作:
反射比较小 60
光泽度 0.8
折射 70
折射率 1.01
勾选折射下的 影响阴影(半透明)选项
勾选影响Alpha
十四、藤类的制作
属性:置换贴图 木质纹理贴图 纹理贴图 藤类凹凸贴图 反射
制作要点:凹凸可做透明贴图 置换制作起伏质感
具体操作:
将黑白凹凸贴图放入置换通道(实例)数值15左右(制作透明贴图),改平铺。
将纹理贴图放入满反射通道
改变模型凹凸效果,对象空间修改器 FFD3X3X3
将透明贴图放入不透明度通道
菲尼尔反射148左右
光泽度0.9
十五、烤漆的制作
属性:反射(菲涅尔反射)
制作:反射有模糊 高光大且模糊
具体操作:
反射较强烈 175
菲涅尔反射
光泽度 0.95
高光光泽度0.7
漫反射通道添加一张衰减贴图,衰减类型改为菲涅尔
将漫反射颜色复制到衰减两个上,将下面颜色改淡。
十六、木质家具的制作
属性:纹理贴图 反射(菲涅尔反射)
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