DSMAXVRay室内设计材质速查手册.docVIP

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DSMAXVRay室内设计材质速查手册

3DS MAX VRay材质速查手册 清漆木地板的制作 属性:反射(菲涅尔发射) 纹理贴图 凹凸贴图 制作要点:接缝有凹凸 具体操作:1. 反射 190左右 2. 勾选菲涅尔反射 3.打开高光光泽度 0.85左右 二、磨砂木质地板的制作 属性:纹理贴图 凹凸贴图 反射(菲涅尔反射) 制作要点:接缝有凹凸 反射模糊 具体操作:1.2.3.同上 4.光泽度 0.85 三、普通金属的制作 属性:反射 制作要点:强烈反射环境 不同金属反射率不同 具体操作:反射调到最大(根据情况调整,关联金属光泽程度) 四、磨砂金属的制作 属性:反射 制作要点:反射模糊 具体操作:1.反射调到比较大程度 2.光泽度 0.8左右 提高细分值反射会更细腻 五、拉丝金属的制作 属性:反射 纹理贴图 制作要点:凹凸制作拉丝 反射贴图制作拉丝 具体操作:需一张拉丝金属贴图 在凹凸通道放入拉丝金属贴图——适当提高其平铺值 将反射调至较高(200左右) 光泽度 0.75 高光形态BRDF换成沃德 各向异性 0.9 降低凹凸值 20左右 提高细分值 有拉丝质感,但表面摸起来很光滑的拉丝金属。 将拉丝贴图附在反射通道,调节平铺值2~3 将反射通道上的贴图直接拖至光泽度通道 高光形态BRDF换沃德 各向异性 0.6 带花纹的拉丝贴图 同上 平铺 7左右 同上 同上 或 直接默认 六、瓷砖地板的制作 属性:纹理贴图 凹凸贴图 反射(菲尼尔反射) 制作要点: 接缝有凹凸 具体操作:1. 调节平铺值 2. 勾选菲涅尔反射 3. 反射值157左右(比较强烈) 4. 勾选高光高泽度 0.85 5. 凹凸通道放入凹凸贴图 6. 调节凹凸平铺值 (根据漫反射平铺值调节) 7. 凹凸通道的凹凸百分比 20左右 七、磨砂瓷砖的制作 属性:纹理贴图 反射(菲涅尔反射) 制作要点:接缝和表面有凹凸 反射有模糊 具体操作:1.2.3.4.5.6.7. 同上 光泽度 0.85 八、硬质塑料的制作 属性:纹理贴图 反射(菲涅尔反射) 制作要点:反射模糊 具体操作: 反射值 172 勾选菲涅尔反射 勾选高光光泽度(0.65) 光泽度0.85 (减小光泽度可让塑料更模糊) 提高细分 九、普通布料的制作 属性:凹凸贴图 纹理贴图 制作:忽略折射 反射 具体操作: 将布料材质放入漫反射通道 十、绒布的制作 属性:纹理贴图 凹凸贴图 制作:视角夹角处泛白 具体操作: 将布料材质放入漫反射通道 进入漫反射通道将贴图换为衰减贴图 菲涅尔衰减 在混合曲线里加入贝塞尔角点(右面的点加,往高提。),调节曲线,使泛白部分变化 十一、丝绸的制作 将布料材质附于漫反射,将反射颜色调为200左右,点 菲涅尔 ,点L ,高光光泽度 0.85,光泽度 0.85 。在BRDF通道中将“各向异性”值降为负数(球光亮度为长条状) 将凹凸贴图附于“凹凸”NoNe上。 十二、陶瓷的制作 属性:反射(菲涅尔反射) 纹理贴图 凹凸贴图 制作:高光根据需要调节 具体操作: 调节反射 160 菲涅尔反射 高光光泽度 0.75 ——光泽度比较高 较模糊的 关闭高光光泽度 光泽度0.8 单色陶瓷 带花纹 一张纹理贴图,一张凹凸贴图 需要强化陶瓷质感时,要调高菲涅尔反射率3 左右。 十三、灯罩的制作 属性:折射 反射 纹理贴图 制作要点:折射率接近空气 反射比较弱 具体操作: 反射比较小 60 光泽度 0.8 折射 70 折射率 1.01 勾选折射下的 影响阴影(半透明)选项 勾选影响Alpha 十四、藤类的制作 属性:置换贴图 木质纹理贴图 纹理贴图 藤类凹凸贴图 反射 制作要点:凹凸可做透明贴图 置换制作起伏质感 具体操作: 将黑白凹凸贴图放入置换通道(实例)数值15左右(制作透明贴图),改平铺。 将纹理贴图放入满反射通道 改变模型凹凸效果,对象空间修改器 FFD3X3X3 将透明贴图放入不透明度通道 菲尼尔反射148左右 光泽度0.9 十五、烤漆的制作 属性:反射(菲涅尔反射) 制作:反射有模糊 高光大且模糊 具体操作: 反射较强烈 175 菲涅尔反射 光泽度 0.95 高光光泽度0.7 漫反射通道添加一张衰减贴图,衰减类型改为菲涅尔 将漫反射颜色复制到衰减两个上,将下面颜色改淡。 十六、木质家具的制作 属性:纹理贴图 反射(菲涅尔反射)

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