中小学电脑作品.ppt

  1. 1、本文档共40页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
中小学电脑作品

中小学电脑作品 创作的若干问题 北京电化教育馆 潘克明 一 把握数字化软件 技术特征 设计中小学电脑作品 (一)什么是数字化电脑作品 发挥多媒体技术和网络技术优势,根据教与学的目标设计、表现特定教与学的内容、反映一定教与学的策略、过程和成果的计算机应用程序。 是一种能够用来呈现、传递、加工、处理教育教学信息,能够被使用者进行交互式操作,并对使用者的应用做出评价的数字化软件。 (二)数字化电脑作品的特点 图文声像并茂, 激发学生学习兴趣; 交互环境友好, 调动学生积极参与; 信息资源丰富, 有利学生主动学习; 结构方式超文本, 学习路径多样化乐。 (三)中小学师生电脑作品开发中存在的主要问题 企图用计算机代替教师; 直指结论缺乏思维引导; 盲目采用多媒体计算机; 主体不突出画面不均衡; 视点不集中形式不合理; 清晰度差、色彩不柔和; 动画字幕形象不尽人意; 界面不友好导航不明确。 (四)优秀电脑作品的特点 内容科学、准确、生动、有趣; 方便、易学、易操作、易推广; 界面友好、导航准确; 典型的工具性、灵活的交互性; 鲜明的教学改革性。贺 二 把握探索与创新的主题 开发中小学电脑作品 (一)明确评选活动的意义 推进信息技术教育、普及信息技术、提高师生信息素养 促进信息技术与课程及学科教学整合 为课程改革提供技术保障 培养中小学生的实践能力和创新精神 (二)加强指导工作 选题的创新性 思想观点的新意 保护学生、张扬个性 挖掘数字技术的潜力 发挥多媒体技术的优势 三 把握电脑作品特征 开发中小学电脑作品 (一)网页: 网站的基本信息单位,也叫web页。网页由一个html文件及相关的图形和脚本文件组成。复杂一些的网页还包括声音、图象、动画等多媒体内容。在网页中,通过链接点可以轻而易举地与其它网页及网站相联结。 网页的基本特性: 开放性 共享性 交互性 协作性 反馈性绚 (二)电脑绘画 应用各类绘画软件、图形处理软件制作完成的绘画作品。包括主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画,或针对一定目的和用途设计和制作的计算机辅助设计美术作品。伊益智 电脑绘画的基本要求 视觉形象为二维或三维; 表现方式可写实、可变形、可抽象; 表现形式可为电脑模拟手绘效果,也可为对电子图形素材的再加工。 单纯的摄影作品不属电脑绘画作品范围。 (三)电脑动画 应用各类动画软件,通过角色绘制、音效处理和动画制作完成的二维或三维电脑动画作品。汽车 电脑动画的基本要求 要有故事情节;燕子 利用数码摄像制作的作品不属此范围; 容量不大于20mb. (四)电子报刊 应用各类文字、绘画、图形、图像处理软件创作的电子报和电子刊物。 电子报刊的设计特点 选题广泛具有探究性海洋 内容深刻具有研究性记者 版式规范具有专业性探 制作精美具有艺术性七 电子报刊的基本要求 电子报中应含有正式报纸的所有要素,版面不少于四版,在导读栏中应设置超级链接; 电子刊物中应含有正式刊物的所有要素;除封面封底外,应有四页以上正文,在目录栏中应设置超级链接; 可以运用多媒体技术。 (五)中小学电脑作品开发中应突出的特性 整体的创新性 知识的综合性 鲜明的个性 精湛的艺术性 友好的交互性 1、整体的创新性 (1)立意新顺傲 (2)结构新船临川 (3)内容新悲壮 (4)视角新丁爷 2、知识的综合性 (1)关注必威体育精装版科技动态;身 (2)跨学科知识;桥 (3)学科知识的扩展;红树林 3、鲜明的个性 (1)表现内容的个性化;得意仿、脚印 (2)表现方式的个性化;鸵鸟、三d错觉 4、精湛的艺术性 (1)首页新颖有吸引力; (2)构图合理结构清晰; (3)色彩明快重点突出; (4)音乐和谐有感染力。想象的翅膀 5、友好的交互性 (1)界面友好; (2)资源共享; (3)参与性强。 鲜花保鲜 (六)当前中小学电脑作品研发的趋势 选题以小见大 关注前沿问题 反映研究性学习成果 体现实践过程 四 中小学电脑作品设计开发的步骤 和常用开发工具 (一)多媒体软件开发 的基本步骤 1、需求分析阶段:根据教学需要论证、确定软件选题。 2、软件设计阶段: (1)进行教学设计; (2)进行软件结构设计; (3)编写脚本。 3、软件开发阶段: (1)进行素材准备; (2)利用开发平台进行软件编辑。 4、试用修改阶段: (1)试用、评价; (2)修改、完善。 (二)常用开发工具 1、基于卡/页/桢式的工具: Tooibook;hongtoo 主要用于

文档评论(0)

qiwqpu54 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档