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第二讲现代教学媒体理论

第二讲 现代教学媒体理论 一、教学媒体的含义 媒体是指承载、加工和传递信息的介质或工具。当某一媒体被用于教学目的时,则被称为教学媒体。 媒体成为教学媒体的基本要素: 媒体用于存储与传递教学信息 媒体用于教与学活动过程 媒体有两重含义:一是指承载信息的载体;二是指存储和传递信息的实体。 从“载体”角度看:媒体承载信息使用的符号系统有三大类——数序符号、形状符号、模拟符号。 从“实体”角度看:媒体指具有存储、传递和再现信息功能的信息传递工具。 现代教学媒体指电子传播媒体,由硬件和软件两要素组成。 硬件——播放设备 软件——电子教材 二、教学媒体的发展 1.语言媒体阶段 2.文字媒体阶段 3.印刷媒体阶段 4.电子传播媒体阶段 三、教学媒体的分类 四、现代教育媒体的基本功能与作用 功能: 再现功能 集成功能 交互功能 扩充功能 虚拟功能 作用: 使学习效果更好 使学习效率更高 使学习的趣味性更强 使学习内容更标准 使学习更加个性化 使学习者的参与程度更高 五、教学媒体选择运用的原理与方法 (一)教学媒体的特性 教学媒体特性一览表 (二)教学媒体编制的效果原理 1.共同经验原理 2.抽象层次原理 3.重复作用原理 4.信息来源原理 5.最小代价原理 * * 1、按作用于人的感官分 ? 听觉型媒体 ? 视觉型媒体 视听型媒体 相互作用媒体 2、按物理性能分 光学投影教学媒体 ? 电声教学媒体 电视教学媒体 ? 计算机教学媒体 幻灯机 投 影 器 投影器 电影放映机 幻灯机 投 影 器 投影器 电影放映机 照相机 CD随身听 录音机 无线扩音系统 套装音响系统 ??? ??? ??? ??? 投影电视机 录像机 视频展示台 背投电视机 ??????????????????????????? 摄像机 DVD放像机 1、呈现力—媒体表现事物信息的能力 2、重现力—媒体对存储的信息重复再现的能力 3、传送能力—媒体把信息同时传送到接受者空间范围的大小 4、可控性—使用者对媒体操纵控制的难易程度 5、参与性—利用媒体开展教学活动时,学习者参与活动机会的大小 √ √ √ 难控 √ √ √ √ √ √ √ 易控 受控性 √ √ √ √ √ √ √ 行为参与 √ √ √ 感情参与 参与性 √ √ √ √ √ √ √ 有限接触 √ √ √ √ 无限接触 传送能力 √ √ √ √ √ √ √ 事后重现 √ √ √ √ 即时重现 重现力 √ √ √ √ 运动特性 √ √ √ √ √ √ √ 时间特性 √ √ √ √ √ √ 空间特性 呈现力 计算机 录像 广播电视 电影 幻灯 录音 无线电 模型 板书 教科书 媒体种类 教学特性

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