计算声学6-智能计算及其在数值计算中的的应用.ppt

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智能计算及其在数值计算中的应用;智能计算及其在数值计算中的应用;智能计算及其在数值计算中的应用;智能计算及其在数值计算中的应用;数学规划:在一些等式或不等式约束条件下,求一个目标函 数的极大(或极小)的优化模型称为数学规划。根据有、无 约束条件可以分为约束数学规划和无约束数学规划;根据目 标函数 和约束函数 是否为线性函数,分为 线性规划和非线性规划;根据问题中是否只有一个目标函数, 分为单目标规划和多目标规划。 很多非常重要的问题是线性的(或者用线性函数能够很好地 近似表示),因此线性规划的研究具有重要意义。与非线性 规划相比,线性规划的研究更加成熟。非线性规划问题相当 复杂,求解方法多种多样,目前为止仍没有一种有效的适合 所有问题的方法。;在数学规划中,把满足所有约束条件的点 称为可行点 (或可行解),所有可行点组成的点集称为可行域,记为 于是数学规划即为求 ,并且使得 在 上达到 最大(或最小),把 称为最优点(最优解),称 为最优值。; 对于很多实际问题进行数学建模后,都可以抽象为一个 数值函数的优化问题。由于问题的种类繁多,影响因素复杂 ,数学函数呈现出不同的数学特征(连续、离散,凸函数、 非凸函数,单峰值、多峰值,多种不同数学特征的组合)。 除了在函数是连续、可导、低阶的简单情况下可通过解析方 法求出最优解外,大部分情况下需要通过数值计算的方法来 进行近似优化计算。至今没有一种既能处理各种不同的复杂 函数,又具有良好求解结果的数值计算方法。;智能计算及其在数值计算中的应用; 遗传算法等进化算法提供了一种求解这种优化问题的通 用框架。遗传算法通过对群体所施加的迭代进化过程,不断 地将当前群体中具有较高适应度的个体遗传到下一代群体中 ,并且不断地淘汰掉适应度较低的个体,从而最终得到适应 度最大的个体。这个适应度最大的个体经过解码处理后对应 的个体表现型就是这个实际应用问题的最优解或近似最优解。 自然界中的生物对其生存环境具有优良的自适应性,各 种物种在一种竞争的环境中生存,优胜劣汰,使得物种不断 改进。几十年来,人们从不同的角度出发对生物系统及其行 为特征进行了模拟,产生了一些对现代科技发展有重大影响 的新兴学科。 ; 基于对生物进化机制的模仿,发展了三种典型的优化计 算模型,分别是遗传算法(Genetic Alogrithms,GA)、进 化策略(Evolution Strategy,ES)和进化规划 (Evolutionary Programming,EP)。这些方法各自有不同 的侧重点,各自有不同的生物进化背景,各自强调了生物进 化过程中的不同特性,但是都是一种稳定性较好的计算机算 法,适用范围广。近年来这几种方法相互借鉴和交流,使得 区别逐渐缩小,统称为进化计算(Evolutionary Computation,EC)或进化算法(Evolutionary Alogrithms,EA)。; 进化计算(Evolutionary Computation,EC)受生物进 化论和遗传学等理论的启发,是一类模拟生物进化过程与机制 ,自组织、自适应的对问题进行求解的人工智能技术。进化计 算的具体实现方法与形式称为进化算法(Evolutionary Algorithm,EA)。 进化算法是一种具有“生成+检测”(generate-and-test)迭 代过程的有哪些信誉好的足球投注网站算法,算法体现群体有哪些信誉好的足球投注网站和群体中个体之间信息 交换两大策略,为每个个体提供了优化的机会,使得整个群体 在优胜劣汰(survival of the fittest)的选择机制下保证进化的 趋势。 ; 进化算法采用编码的形式来表示复杂结构,并将每个编码 称为一个个体(individual),算法维持一定数目的编码集合, 称为种群或群体(population)。通过对群体中个体进行相应 的操作,最终获得一些具有较高性能指标的个体。 进化算法的研究始于20世纪60年代,Holland针对机器学 习问题发展了遗传算法(Genetic Algorithm,GA),Fogel对 于优化模型系统提出了进化规划(Evolutionary Programming, EP),Rechenberg和Schwefel对于数值优化问题提出了进化 策略(Evolutionary Strategy,ES)。;进化计算的基本框架 进化计算提供了一种求解复杂系统优化问题的通用框 架,性能比较稳定,下面给出进化计算的统一算法描述。 算法Evo

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