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Pr CS3的案例教程
第一章Premiere Pro CS3 基础知识 1.1 本章目的及任务 1.1.1 本章目的 Premiere软件的系统要求 Premiere的基本概念 采集视频 制作一个简单的电子相册 1.1.2 本章任务 本章包含如下三个任务: 任务一:Adobe Premiere Pro CS3的启动和退出 任务二:采集视频 任务三:制作一个电子相册 1.2 任务一:Adobe Premiere Pro CS3的启动和退出 1.2.1 相关知识 一、Premiere Pro CS3系统要求 处理器:Intel Pentium4以上 操作系统:Microsoft Windows XP Professional 内存:DV制作需要1GB内存;HDV和HD制作需要2GB内存。 硬盘:10GB可用硬盘空间;DV和HDV编辑需要专用的7,200RPM硬盘;HD需要条带化的磁盘阵列存储空间 显卡:1,280x1,024显示器分辨率,32位视频卡;Adobe建议使用支持GPU加速回放的图形卡。 声卡:Microsoft DirectX或ASIO兼容声卡 DVD-ROM驱动器。 制作蓝光光盘需要蓝光刻录机。 制作DVD需要DVD+/-R刻录机。 如果DV和HDV要捕捉、导出到磁带,并传输到DV设备上,则需要OHCI兼容的IEEE 1394 端口。 使用QuickTime功能需要QuickTime 7软件。 二、视频编辑的基本概念 1.线性编辑与非线性编辑 线性编辑:指在指定设备上编辑视频时,每插入或删除一段视频就需将该点以后的所有视频重新移动一次的编辑方法。该方法编辑视频耗费时间长,非常容易出现误操作。 非线性编辑:用户可在任何时刻随机访问所有素材。本书将要讲解的Pr CS3就属于一种非常优秀的非线性视频编辑软件。 2.帧和帧速率 当一些内容差别很小的静态画面以一定的速率在显示器上播放时,根据人的视觉暂留现象,人的眼睛会认为这些图像是连续不间断的运动的。构成这种运动效果的每一幅静态画面叫做一“帧”。 帧是组成视频或动画的单个图像,是构成动画的最小单位。 帧/秒:也叫帧速率,是指每秒被捕获的帧数,或每秒播放的视频或动画序列的帧数。帧速率的大小决定了视频播放的平滑程度。帧速率越高,动画效果越平滑。 24、25和30帧每秒的SMPTE时间代码帧频是通用的,电影的专业帧频是24帧每秒,电视的专业帧频在美国是30帧每秒。对于PC机来说,30或20帧频可以整除60, ENTER_FRAME事件调度getTimer()时间间隔基本相等。 此外,24帧频不适合, 24不能整除60,实际渲染速度低于24,而人眼反应极限是24, 总体效果即会偏差,偶尔能看得出帧的卡顿一般动画都是12帧 中国电视一般是25帧 高清电影规格都是30帧每秒 通过视频采集得到的数字视频文件往往会很大。通过特定的编码方式对其进行压缩,可在尽可能保证影像质量的同时,有效的减小文件大小。对数字视频进行压缩的方法有很多,常见的是AVI和MPEG格式。 ⑴AVI格式 是一种专门为微软Windows环境设计的数字视频文件格式。优点是兼容性好、调用方便、图像质量好,缺点是占用存储空间大。 ⑵MPEG格式 ①MPEG-1标准的压缩算法广泛应用于VCD与一些供网络下载的视频片段制作上。它可把一部100分钟长的非数字视频的电影压缩成1GB左右数字视频。这种视频格式文件扩展名包括:.mpeg .m1v .mpe .mpg及VCD光盘中的.dat文件等。 ②MPEG-2标准的压缩算法应用在DVD制作上,但所生成的文件较大。相对于MPEG-1算法生成的文件要大4-8倍。这种视频格式的文件扩展名包:.mpeg .m2v .mpe .mpg及DVD光盘中的.vob文件等。 ③MPEG-4是一种新压缩算法,所生成文件大小约为MPEG-1算法的1/4。在网络在线播放的文件很多都是使用此种算法。 5.数字音频格式: 数字音频是以数字信号方式来记录声音的强弱。数字音频文件也有不同格式。常见的有:WAV、MIDI、MP3、WMA、MP4、VOF等。 ⑴WAV格式 微软公司开发的一种声音文件格式,Windows平台及其应用程序都支持这种格式。几乎所有的音频编辑软件都识别WAV格式。 ⑵MP3格式 特点:文件小,音质好。 ⑶MIDI格式 又称为乐器数字接口,是数字音乐电子合成乐器的国际统一标准。 ⑷WMA格式 微软公司开发的用于网络音频领域的一种音频格式,适合在线播放。只要安装了Windows操作平台就可以直接播放WMA音乐。 6.其它概念 ⑴剪辑:可以是一部电影或视频项目中的原始素材,也可是一段电影、一幅静止图像或一段声音文件。 ⑵剪辑序列:有多个剪辑组合成的复合剪辑。 ⑶帧长宽比:表
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