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GA的神经网络优化方法讲解材料.ppt
3.2 基于遗传算法的神经网络优化方法
概述
BP算法是人工神经网络中应用最广泛的算法,但是存在着一些缺陷:
一是学习收敛速度太慢;
二是不能保证收敛到全局最小点;
三是网络结构不易确定。
BP算法优化后仍存在一定的问题
网络结构确定
初始连接权值选取
阈值的选择
遗传算法应用于神经网络
优化人工神经网络(ANN)的结构,
学习神经网络的权值,也就是用遗传算法取代一些传统的学习算法。
概述
遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是模拟达尔文的遗传选择和自然淘汰的生物进化过程的计算模型。
由美国密执根(Michigan)大学的J.Holland教授于1975年首先提出。
Hello,I’m John Holland
3.2.2 遗传算法简介
算法原理
首先将问题求解表示成基因型(如常用的二进制编码串),从中选取适应环境的个体,淘汰不好的个体,把保留下来的个体复制再生,通过交叉、变异等遗传算子产生新一染色体群。依据各种收敛条件,从新老群体中选出适应环境的个体,一代一代不断进步,最后收敛到适应环境个体上,求得问题最优解
3.2.2 遗传算法简介
生物遗传学概念
遗传算法中的作用
适者生存
在算法停止时,最优目标值的解有最大的可能被留住
个体(individual)
目标函数的解
染色体(chromosome)
解的编码(向量)
基因(gene)
解中的每一分量的特征(或值)
适应性(fitness)
适应度函数
群体(population)
选定的一组解(其中解的个数为群体的规模)
种群(reproduction)
根据适应函数选取的一组解
交配(crossover)
按交配原则产生一组新解的过程
变异(mutation)
编码的某一分量发生变化的过程
生物遗传学概念与遗传算法中概念的对应关系
3.2.2 遗传算法简介
算法步骤
1.随机产生一定数目的初始个体(染色体)
这些随机产生的染色体组成一个种群,种群中的染色体数目称为种群的规模或大小(pop-size)。
2.用评价函数来评价每个染色体的优劣
染色体对环境的适应程度(称为适应度),并用作以后遗传操作的依据。
3.基于适应值的选择策略
从当前种群中选取一定的染色体作为新一代的染色体,染色体的适应度越高,其被选择的机会越大。
4.对这个新生成的种群进行交叉(交配)操作、变异操作。
变异操作的目的使种群中的个体具有多样性,防止陷入局部最优解,这样产生的染色体群(种群)称为后代。
5.判断是否达到预定的迭代次数,是则结束,否则返回2进入下一轮迭代操作
遗传算法的流程图
3.2.3 遗传算法工具箱
编码和种群生成
指令格式:
Function[pop]=initializega(populationSize,variableBounds,evalFN,evalOps,options)
参数说明:
pop:随机生成的初始种群
populatoinSize:种群大小即种群中个体的数目
variableBounds:表示变量边界的矩阵
evalFN:适应度函数
evalOps:传给适应度函数的参数
options:选择编码形式:1为浮点编码,0为二进制编码
3.2.4 用遗传算法优化神经网络权值的学习过程
以2.3.2中的BP网络为例,其遗传算法学习权值步骤如下
1)初始化种群P
包括交叉规模、交叉概率Pc、突变概率Pm以及权值初始化
2)计算每一个个体评价函数,并将其排序,可按下式概率值选择网络个体
为个体 的适应度,可用误差平方和来衡量,即
以交叉概率Pc对个体 和 进行交叉操作,产生新个体 和 ,没有进行交叉操作的个体直接进行复制。
3.2.4 用遗传算法优化神经网络权值的学习过程
4)利用变异概率Pm突变产生 的新个体 。
5)将新个体插入到种群P中,并计算新个体的评价函数。
6)判断算法是否结束。如果找到了满意的个体或已经达到最大的迭代次数则结束,否则转3)进入下一轮迭代。
算法结束,如达到预先设定的性能指标后,将最终群体中的最优个体解码即可得到优化后的网络连接权值系数。
用遗传算法优化神经网络的MATLAB实现请参阅4.5.3节
小结
概述
遗传算法简介
遗传算法工具箱函数
用遗传算法优化BP神经网络权值的学习过程
谢谢!
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