第四部分结构程式设计(第四讲)常用算法.pptVIP

第四部分结构程式设计(第四讲)常用算法.ppt

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程序设计的常用算法 一、计数、求和、求阶乘等简单算法 此类问题都要使用循环,要注意根据问题确定循环变量的初值、终值或结束条件,更要注意用来表示计数、和、阶乘的变量的初值。 一般情况下: (1)计数、累加的变量的初值为0; (2)累积、求阶乘的变量的初值为1 例1:用随机函数产生100个[0,99]范围内的随机整数,分别求出偶数的和,奇数的和,并打印出来所有的数据,及其偶数的和值,奇数的和值。 变量的定义: a:利用随机函数产生的一个整数, X:存放“偶数”的和, Y:存放“奇数”的和, i:用于控制100次; 处理步骤: (1)置初值:X=0,Y=0 (2)i 从1 到100 重复执行 ① 产生一个a; ② 如果a是偶数,则X=X+a; 否则 Y=Y+a; ③ 输出a; ④ 下一次(下一个i) (3)输出 X,Y值 例2:用随机函数产生100个[100,200]范围内的随机整数,分别求出偶数平均值,奇数的平均值,并打印有关的数据。 变量的定义: a:利用随机函数产生的一个整数, X:存放“偶数”的和, Y:存放“奇数”的和, m: 存放偶数的个数 n:存放奇数的个数 i:用于控制100次; b:存放偶数的平均值 c:存放奇数的平均值 处理步骤: (1)置初值:X=0,Y=0,m=0.n=0 (2)i 从1 到100 重复执行 ① 产生一个a; ② 如果a是偶数, 则x=X+a,m=m+1; 否则 Y=Y+a,n=n+1; ③ 输出a; ④ 下一次(下一个i) (3)计算b,C的值 (4)输出 b,c的值 例3:求10的阶乘, 即: 求T=1×2×3×4×5×6 ×7×8×9×10 的值 变量的定义: T:存放积, i:用于乘数,从1到10; 处理步骤: (1)置初值:T=1 (2)i 从1 到10 重复执行 ① T=T*i; ② 下一次(下一个i) (3)输出T的值 思考1: 求n的阶乘(n!), 即: 求T=n!=1×2×?? ×n 的值 提示: 在例3的基础上,增加一个提供给n值的语句. 变量的定义: n:要求阶乘的值 T:存放积, i:用于乘数,从1到10; 处理步骤: (1)输入一个n值(利用inputbox函数) (2)置初值:T=1 (3) i 从1 到n 重复执行 ① T=T*i; ② 下一次(下一个i) (4)输出T的值 思考2: 求S=1!+2!+?? +10! 的值 提示: 重复10次求和,而每一次求和之前,都需要先求出一个加数(一个阶乘值); 二、求两个整数的最大公约数 分析:求最大公约数的算法思想: (1) 对于已知两数m,n,使得mn; (2) m除以n得余数r; (3) m←n,n←r, (4) 若r≠0,则重复执行(2)、(3) (5)当结束循环时,m为求得的最大公约数, (6)算法结束; 例如: 求 m=14 ,n=6 的最大公约数2. r m n 开始 14 6 (1) 2 6 2 (2) 0 2 0 变量的定义: m,n:两个整数 R:余数 处理步骤: (1) 输入两数m,n (2) 如果 n小于m,则交换m和n;使得mn; (3) m除以n得余数r; (4) m←n,n←r, (5) 若r≠0,则重复执行(3和4) (6)当结束循环时,m为求得的最大公约数,输出 (7)算法结束; 三、判断素数 只能被1或本身整除的数称为素数 基本思想: 对于输入数据M,是否是素数的判定: (从2到M-1到不能整除M) 把m作为被除数,将2到M-1作为除数,如果都除不尽,m就是素数,否则就不是。 变量的定义: M:要求的值 i:用于除数,从1到M-1; 处理步骤: (1)输入一个M值(利用inputbox函数) (2)置初值:I=2 (3) i不到M-1,并且M不被I整除,重复执行 下一个i

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