工程优化几种常用方法介绍.pptVIP

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工程优化几种常用的算法 ;1. 神经网络 ;神经网络一般分为输入层,输出层和隐含层,层数越多,计算结果越精确,但所需的时间也就越长,所以实际应用中要根据要求设计网络层数。 神经网络中每一个节点叫做一个人工神经元,他对应于人脑中的神经元。 由人脑神经元的工作机理,人们构造了人工神经元的数学模型,如图5.36所示。 图5.36 McCulloch-Pitts网络 在图中, 是表示神经元对信息 的感知能力, 称为关联权,称为输出函数或激活函数,采用激活函数的神经网络也称阈网络。McCulloch-Pitts输出函数定义为 其中, 为符号函数, 称为阈值。;一般来说,一个人工神经元有多个输入和一个输出,另外有一个激活函数,不同的激发函数对应了不同的网络,也决定了网络的用途。从方程可以看出,当 确定时,任给一组输入 ,也就很容易得到输出。而现在我们的想法是:对给定的输入,确定权数,使得通过方程计算出来的输出尽可能与实际值吻合,这即是学习的过程。人工神经网络的主要工作就是通过学习,建立模型和确定的值。 ;神经网络按照网络结构和激发函数的不同可分为许多种,感知机、BP网络及Hopfield神经网络。 ; ;5.4.2 遗传算法 ;;4. 遗传算法的应用 最短路径问题可以用图论描述,现求解如图5.41所示的图15点加权有向图从顶点1到顶点15的最短路径。 图5.41 15点加权有向图 第1步:染色体编码。对于给定的图,将图中各顶点按顶点号自然排序,然后按此顺序将每个待选顶点作为染色体的一个基因,当基因值为1时,表示相应的顶点被选入该条路径中,否则反之。此染色体中的基因排列顺序即为各顶点在此通路中出现的先后顺序,染色体的长度应等于该图中顶点的个数。;第2步:计算每个个体适应度。 对具有个n顶点的图,已知各顶点 的边长度 ,把 到 间一条通路长 度定义为适应函数 ,求该优化问题就是要寻找解 ,使 最小。 第3步:选择操作。 选择作为交叉的双亲,是根据前代染色体的适应函数所确定的,质量好的个体,即从起点到终点路径长度最短的个体被选中的概率最大。 第4步:交叉与变异操作。 将被选中的两个染色体进行交叉操作的过程是先产生一个随机数,确定交叉点位于染色体的第几位基因上,然后在此位置进行部分基因互换。变异操作是将染色体中某位基因逆换,即由1变为0,或反之。变异的意义为在某条路径上去掉或增加某顶点,但这样做的结果不一定能使路径长度减少,也就是说有可能使各代中产生的比较好的方案在遗传过程中丢失,迟缓了获得最优解的速度。 经使用遗传算法,本例的最短路径解集为: 最短路径等于14。; 变异的意义为在某条路径上去掉或增加某顶点,但这样做的结果不一定能使路径长度减少,也就是说有可能使各代中产生的比较好的方案在遗传过程中丢失,迟缓了获得最优解的速度。 经使用遗传算法,本例的最短路径解集为: 最短路径等于14。;5.4.3 模拟退火算法 ;2. 简单模拟退火算法的步骤

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