多媒体的数字化表示视频音频的数字表示.docVIP

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多媒体的数字化表示视频音频的数字表示

多媒体的数字化表示(二)——视频、音频的数字表示 设计者 施迪央 单位 浙江省慈溪中学 案例名称 多媒体的数字化表示-音频、视频的数字化表示 适应范围(标明年级或模块) 高一年级 课时 1课时 [b] [背景材料] [/b] 我校是省一级重点中学,本案例是针对高一学生的一节“随堂课”。 浙江省高中《信息技术》第五章第三节《多媒体的数字化表示》共3课时,本案例是第2课时,要求学生掌握数字化视频、音频的基本原理及存贮空间的计算方法,是一堂零起点的教学内容。 [b] [教学设计] [/b] 设计思想: 前一课时学习了位图图像的数字化原理与存储空间的计算,明白了位图图像由像素组成,存储空间=分辨率×色位深度。如果学生知道了视频的组成原理,那么视频的存储空间计算自然水到渠成了。本案例在设计时引入了动画制作软件Easy GIF Animator,使学生明白动画(或视频)除有图像特性外,还有时间因素。 音频的数字化表示是本节的难点。学生明白声音可以用波形来表示,但对波形的特点及波形的描述还不清楚。教材中用了Windows附件中录音机程序来说明波形,效果不是很好。在本案例中我使用了声音编辑软件Cooledit2000,用它直观地显示了声音波形,并让学生在欣赏音乐的过程中观察声波放大后的动态演示图。在老师的启发下,学生不难理解描述声波的两个物理量:振幅和频率,也容易揭示声波的数字化:用波上的点来描述,并理解两个概念:采样及采样频率。通过左、右声道及立体声的切换,直观地感受音质的变换。 本节内容在一定程度上揭示了计算机的工作原理,有利于学生对计算机工作原理及工作方式的进一步理解,培养学生学习信息技术的兴趣和意识。 本课的设计,以提高学生的信息素养为宗旨,重视学生的主动性、探索性、思考性学习活动,并带动学生进行研究性学习。 教学目标: 知识与技能:理解视频、音频数字化的基本原理 掌握视频、音频的存储空间计算方法 初步了解并形成自主学习动画处理软件Easy GIF Animator与音频处 理软件Cooledit2000的使用 过程与方法:使学生简单了解动画的简单制作过程及歌曲翻唱的基本原理 能归纳利用信息技术解决问题的基本思想方法 情感态度与价值观:利用动画制作和歌曲翻唱,激发学生对多媒体技术的研究兴趣 教学重点: 动画(视频)的原理及存储空间计算 声波的数字化原理及音频(.wav)的存储空间计算 教学难点: 声波的数字化原理;采样频率的概念 教学方法: 讲解与演示,观察与思考相结合;注重问题的设置,强调问题解决 教学准备: 软件Easy GIF Animator和Cooledit2000,小鸟不同飞翔状态的四帧图片,音乐take me to your heart.mp3 [b] [案例描述] [/b] (一)复习提问: 位图图像的组成及空间计算方法?(由像素组成,空间=分辨率×色位深度) (二)新课讲授 根据教学内容,安排了四个步骤: 第一步骤:视频的数字化原理 展示:一幅动画,用软件Easy GIF Animator将四幅小鸟不同飞翔状态的图像导入制作成一幅小鸟正在飞的动画。如图一所示: 图一 问:这幅动画说明什么问题? 结论:(学生回答,教师补充) (1)小鸟飞翔动画是由四帧不同飞翔状态的静止图像组成的,每帧显示0.2秒。  (2)视频的工作原理与动画一样,由一连串相关的静止图像组成。 第二步骤:视频存储空间计算 问:平时我们看的电视,每秒显示多少帧?(25帧) 说明:视频每秒显示的帧数是因不同的制式而异的。 PAL制:每秒25帧  中国采用 NTSC制:每秒30帧  欧美使用 问:每帧图像的存储空间=分辨率×色位深度,那么一段时间的视频存储空间容易计算了吗?(容易) 出示题目:计算PAL制式的1秒钟640×480像素256色的视频存储空间,单位:字节。 学生列式:(640×480)像素/帧×1字节/像素×(25帧/秒×1秒)=7500KB=7.32MB,并理解式子的意义。 说明:计算的视频文件,它的格式是.avi,所占存储空间较大,平时接触到的视频文件都是经过压缩过的,如:.mpg、.asf.、wmv等。 第三步骤:音频的数字化原理 听歌曲:用cooledit2000软件,播放歌曲take me to your heart,如图二所示。 提醒:在听的过程中,教师作如下的操作,观察歌曲的波形变化。 按放大镜 放大波形,如图三所示(动态演示图)。 继续放大,如图四所示(动态演示图)。 改立体声为单声道,如图五所示(动态演示图)。 图二 (未放大时的波形图三(按8次放大镜后的波形) 图五 (单声道的波形) 听完歌曲,问:你观察到变化的波形有什么特点? (提示:从水平方面和竖直方向去观察) 结论:波形在竖直方向有高低变化,在水平方

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