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专题制作报告镀银铁锤修机101年12月修平科技大学四年制
專題製作報告 鍍銀鐵鎚 (修機?101 年 12 月 ) 修平科技大學四年制機械工程系 專題製作報告 鍍銀鐵鎚 指導教授:江可達 班級:機械工程系四甲 組 長: YA98510 趙晉義 組 員: YA98513 郭智祥 YA98506 簡暐豪 YA98022 薛仲欽 中 華 民 國 一 百 零 一 年 十二 月 二十六 日 目 錄 摘要………………………………2 前言………………………………4 製作過程…………………………6 結果與討論………………………10 結論………………………………17 參考資料…………………………19 壹、摘要 從人類科技發展的歷史觀察,驅使科技進步的原動力來自於如何使人類的生活與環境提昇,達到更便利、舒適與環保的目的。因此,科技與人類之間的互動日漸頻繁,例如:電腦、手機、家電用品等。科技與人類之所以能有互動在於介面(Interface)的設計,如何能將訊息輸入與輸出(Input/Output)為最重要的功能。而隨著資訊科技的精進,科技與人類之介面將趨於更自然與方便。人類的感知來自於五種知覺:視覺、聽覺、味覺、嗅覺與觸覺,其中以視覺、聽覺與觸覺為最普遍的介面,而觸覺則為最直接的感知源觸覺感知則是新興的科技介面,各先進國家紛紛投入大量的人力與資源進行觸覺感測器的開發。 人類於接觸時可獲得物體表面的物理性質,如接觸時的作用力/壓力的大小、空間上分佈、待測物體的形狀及位置、物體表面的紋路質地、溫度、硬/軟度或溼度等特性。由此可見,觸覺較視覺與聽覺複雜與難以仿造。基本上開發五感感測器的共通之處就是技術發展都充分參考了生物體的結構,不但開發模擬人類感覺的感測器,而且還致力於開發超越人的感覺及能力的感測器,以下就以觸覺感測器的開發情形作探討。? 觸覺感測器的發展開始朝向可撓曲化,使觸覺感測器得以擴展其應用領域。觸覺感測器技術的提高,將有利於開發更具易用性的電子產品。但檢視目前所有發展的觸覺感測器系統,大部分還處於感測器元件開發的初級階段。不過近來已經朝著三大方向發展:(1)可撓曲化:使用場所及應用可多樣化(2)多功能化:使感測器具有人類皮膚的感覺,不僅能感知接觸位置,還能感知力度、壓力、溫度、表面粗造度、接觸物體的軟硬等(3)高解析度:利用微機電技術或CMOS等製程技術進行觸覺感測器的研發,提昇感測器的解析度與精度。 社會現況,如何提升問題成為當前各積極解決的題,故感測器元件所得訊號經過有限狀態得到觸碰點數目和位置,接著判斷真實觸碰點位置,並傳輸至輸出 貳、前言 研究動機及目的: 現今人機互動開始進行多形態豐富的時代,透過觸碰式感應裝置的輔助可以衍生出新的互動感受,除了幫助人們得到知識的提升、解決生活上的便利也能帶來文化的素養。而情境感知能夠主動呈現,瞭解使用者的狀態以及周遭環境給予及時的回饋,近年來感應器的出現及其應用的範圍越來越廣,帶動了未來的互動趨勢,人們利用感應器來強化人機互動,例如放置觸碰及壓力等感應器於設備中,藉由這些感應器的變化來做應用,以辨識使用者的動作與意圖(鐘佳君,2008),結合有創意的思維,可以大幅增加使用上的便利與樂趣。 娛樂運動一直為人類所需之項目,儘管工作、學習、家庭生活等在生活中佔了絕大部分,卻不能缺少娛樂運動為日常的潤滑劑(林于勝,2004)。現代的生活大眾因為過於繁忙緊張壓力大,忘記將時間分配來運動,那就需要一點輔助。本研究因為此原因,有鑒於此,所以想到了這個構想,因為觸碰式科技於現代生活已發展許多應用,例如:當紅炸子雞iPhone、微軟必威体育精装版作業系統Windows 8,以及廣泛應用之人機介面系統(大眾運輸售票系統、式水龍頭、感應式沖水馬桶觸碰入口感測開關) 古代機械在西元前就有所發展,例如西周就出有滑輪及轆轤、春秋戰國時期出現於現在的絞車、秦陵銅馬車可說是相當有歷史,不過大致上都跟食物和戰爭扯上關係,例如:在農業上灌溉農作物的水車、耕田用的犁,戰爭上的弩砲、指南車(相傳黃帝用於指南方向打敗蚩尤)及諸葛亮所發明的木牛流馬(戰爭上輸入物資)不過也有些較跟生活與自然科學有關的發明,由於古代發明太多的機械工具所以就以其較常見也具代表加以分析討論。 1. 製作過程(一) 先把鐵圓柱放進夾頭理鎖緊,不能偏心要對正好,用正轉高速度車削圓柱體,車成握把樣,慢慢修飾,車出握把壓紋。 拿一個工件車出鐵槌上的槌頭,中間鑽一個孔。 2. 製作過程(二) 車出尺寸握把上的錐度,再來就是鑽孔,車出內螺紋。再拿另外一個工件,車出一個小圓柱,再車出外螺紋。 3. 製作過程(三) 將小圓柱與鐵槌組合 4. 製作過程(四) 完成品 肆、結果與討
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