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广告公司创业划模板1
(四)经营障碍 : “成长的烦恼” 作为一个刚起步的公司,面临着许多难题,比如:资金不足导致公司基础建设落后 ;处于资金投入期和市场开拓初始起步期,获得利润十分困难;公司团队整体实力需要作进一步提升等。 而且,游戏内置广告平台是基于网络游戏这个商业模型之上的一个商业模型,从战略布局的角度上看,哪些游戏适合自己的产品,游戏的运营状况如何。从游戏公司的角度讲,他们愿意广告进入游戏吗?答案很难说。因为相比游戏运营本身的收入来说,广告所带来的收入实在太少了。 技术对接也是个大问题。大部分网络游戏在开发的时候没有为广告系统预留空间,也就是说广告想进入游戏从逻辑上说是要广告发布平台去迎合游戏,当广告进入游戏的时候,肯定会对游戏客户端产生影响,这样就直接影响了玩家的游戏体验,因此广告平台与游戏客户端的对接就是一个很大的问题。 游戏内置广告最大的卖点就是能让玩家与广告产生互动。而很多这样的广告行为很大部分都会与游戏逻辑发生关联,比如想把饮料做成药水,把服装做进AVATA系统。游戏里原来没有关于饮料的逻辑设定和数值设定,要实现这样的广告行为要不更新游戏,要不做指定的SDK,要不就放弃。 对广告效果的监测。游戏内的广告不能为第三方提供技术接口,比如游戏LOADING界面的广告,除了采取CPM的发布形式外,就没有其他发布形式了,因此投放结果的真实性就有了误差。在这个前提下,游戏内置广告需要有自己的评估体系,监测办法。而游戏公司通常对外公布的在线人数水平都相当的大,如何保证游戏内置广告的效果,就又是一个问题。 MAGIC IGA 第四部分 公司管理 (一)组织结构 由于游戏植入广告公司属于知识比资本更重要的智力行业,它的建立和发展需要合理调动各方面优势资源。 管理部——负责公司内部管理,进度调配,公司发展规划。 技术部——研发新型游戏内置广告系统。 市场部——负责公司的对外广告宣传,形象策划。提高公司在社会的 知名度。市场调查,分析研究。 信息部——负责与市场外围信息源联系,获取游戏植入公司所需的广告业务信息。并采取与其签订协议的方式组成较稳定的公司资源。建立公司网站为公司的网上业务咨询服务、远程传播等建立基础。 财务部——负责公司的财政支出、收入业务,负责规划和建立完善的财务系统。 培训部——合伙广告公司,负责对公司内部人员的技术和业务方面的培训。 人力资源部——负责完善游戏植入广告公司的人事制度。培训公司内部人员。 MAGIC IGA (二)人力资源 从管理及运营团队来看,麦吉需要网络游戏以及4A广告公司背景的专业人才。从策略、创意、媒体各方面来搭建广告管理和经营团队。网络游戏和广告专业的结合,才能真正满足产业发展的需要。 MAGIC IGA 麦吉广告公司创业计划书 MAGIC IGA MAGIC IGA 前言:关于游戏植入广告 让我们设想一下驾驶着使用Michelin的名牌跑车穿梭在城市街道,McDonald、Starbucks在身边飞速晃过,渴了,从路边的自动贩卖机就可以买到喜爱的可口可乐…… 这是游戏场景,但也是广告世界。在享受游戏的同时,我们正在不知不觉加深对以上品牌的记忆。现在,内置广告正在进入到游戏世界,并且呈现出快速成长的态势。 MAGIC IGA 什么是IGA? In-Game Advertising,是指利用计算机和视频游戏作为一种媒体在其中提供广告。简单的说,就是把计算机和视频游戏演化为媒体的一种行为。 随着IGA的发展,相对于传统传媒有其独到的优势,具体表现在: IGA潮流的互动营销 互动营销,时下最流行的营销方式,通过潜在客户和品牌广告行为之间的互动,在潜移默化中让客户接受品牌的产品及理念。在游戏中,由游戏者行为对游戏进程的影响,即可根据此让游戏者感受到在不同行为方式下所得到广告体验(如游戏道具植入,喝某品牌饮料即可恢复生命值等)。 IGA可靠的数据监测 网络游戏是基于本地客户端及服务器端的协同而工作的。这就使得适用于网络媒体监测的那套系统同样适用于IGA这个游戏媒体中的广告监测。由于游戏内部分广告只有进入度较深(高级别)的玩家才能看到,从一定程度上也避免了网络广告中的无效IP浏览情况。 IGA高效的投放过程 目前多数游戏内置广告公司所开发的IGA投放系统,可以在几分钟内完成在同一游戏的不同场景,或者是同一运营商的不同游戏,甚至可以在不同运营商的不同游戏中同步发布替换IGA广告。即时投放,即时检测,这就是IGA的魅力! MAGIC IG
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