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学科竞赛管理系统
北京信息科技大学
信息管理学院
信息系统分析与设计课程设计实验报告
学科竞赛管理系统的分析与设计
专业名称:
班 级:
组 别:
附录2
系统分析说明书(需求规格说明书)
目录
1 概述 2
1.1 编写目的 2
1.2 参考资料 2
1.3 术语和缩写词* 2
2 业务流程分析 2
2.1 组织机构调查 2
2.2 现行业务流程 2
2.3 问题分析* 2
3 需求 2
3.1 功能需求 2
3.2 数据需求 2
3.3 性能需求* 3
3.4 非功能需求* 3
4 环境 3
4.1 运行环境 3
4.2 开发环境 3
【注】本编写指南中带有“*”标志的表示可选部分,即在文档编写过程中可以依据实际项目的具体情况进行取舍,文档完成后这些“*”标记应该去掉。
1 概述
1.1 编写目的
传统的管理需要工作者这需要很多的人力、物力,特别是将来非常困难。而现今的严重影响办公效率的问题也就显得尤为突出。计算机具有运算速度快、存储数据量大的特点。用计算机可使从繁重的劳动中解脱出来,仅一些简单的操作便可以迅速、准确地获取需要的信息,大大提的效率。基于以上的原因,根据实际情况,开发了《》。本系统采用思想进行开发,整个系统由若干个表、表单、控件、报表及主菜单组成,由项目管理器统一管理全部程序的编写和调试。用户可通过主菜单或表单调用系统的各项功能。基本流程是将1.2 参考资料
包括所有和需求分析相关的原始资料:
我们开发的学科竞赛管理系统
虽然总的来说,我们现在的系统还处于初步阶段,希望通过我们的努力可以是学校的学科竞赛系统更加的完善,更加的实用,方便。
2 业务流程分析
2.1 组织机构调查
通过对学校的组织结构的调查,我们绘制了组织结构图,并说明了各个职能部门的职责。
学校是最高领导层,下设竞赛秘书处,评审组,组委会。主要参与者:学生
竞赛秘书处:主要负责收集报名表,审定报名表,公布参赛名单,收集参赛作品等。
评审组:主要负责预赛评审,决赛评审
组委会:主要负责公布决赛名单,公布获奖名单
学生:主要负责填写报名表,完成作品,提交作品,修改完善作品,展示作品及答辩。
2.2 现行业务流程
采用UML活动图或跨职能流程图说明日常管理工作的处理过程,可能有多个业务流程。格式可以采用如下形式:
2.2. .1宣传流程
流程描述:讨论比赛规则及流程并加以宣传
相关岗位及主要职责:组委会主要负责管理整个竞赛规则的指定和宣传
流程图
流程详述:组委会主要负责在相关竞赛发布前商讨好比赛的具体规则流程,在适当时候和地点加以宣传,使更多的学生参与到竞赛中来。
2.2.2报名流程
流程描述:学生将报名表提交到竞赛秘书处,竞赛秘书处审核后公布进入初赛名单
相关岗位及主要职责:学生——提交报名表;竞赛秘书处——审核、收集报名表、发布初赛名单
流程图
流程详述:学生在学科竞赛系统中选出心仪比赛并填写报名表,竞赛秘书处设定处不要求使系统自动进行初步审查,审核通过后方可提交,竞赛秘书处再收集报名信息,并及时公布才赛名单。
2.2.3初赛流程
流程描述:是描述学科竞赛管理系统在进行初赛的时候的一系列的流程,包括学生、竞赛秘书处、评审组、组委会四个角色在初赛环节里所需要做的工作。
相关岗位及主要职责:学生负责完成自己的作品,并把作品提交给竞赛秘书处。
竞赛秘书处负责审核作品,然后把学生所有上交的参赛作品都收集起来,并把作品编号,便于评审组分配评审教师。还负责讲初赛的作品排名,并把参加决赛的名单以及具体安排公布出来。
评审组负责初赛的评审。
组委会负责统计回收评审结果。
流程图:
2.2.4决赛流程
流程图:
流程描述:进入决赛的学生或者团队提交最终作品,经过评审最终由此得出最后的排名以及奖项。
相关岗位及主要职责:学生,竞赛秘书处,评审组,组委会
流程详述:学生提交最终作品,并进行答辩,评审组对经过答辩评审评定奖项以及提交工作总结,竞赛秘书处收集评审组的答辩打分结果,学生的作品以及评审组的工作总结进行统一的存档,由组委会公布获奖名单。
3 需求
3.1 功能需求
用例名称 发布比赛项目 参与者 组委会,学生,教师 假设 学生和教师信息已存在于系统中 主事件流 1、组委会录入竞赛名称
2、组委会录入竞赛细则
3、用户(学生和教师)选择具体竞赛项目
4、系统显示竞赛名称列表
5、系统显示选中竞赛的竞赛细则
用例名称 登录系统 参与者 学生,教师 假设 学生和教师信
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