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ERP原理多媒体课件的开发 摘要:说明了ERP课件制作的目的,探讨了多媒体课件的开发的基本流程,介绍了该课件制作中的技术要点及其制作经验。 关键词:ERP;authorware;多媒体课件 中图分类号:TP37文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)19-30152-03 Abstract: Explained the ERP courseware manufacture goal, has discussed the multimedia courseware development basic flow, introduced in this courseware manufacture technical main point and the manufacture experience. Key words: ERP; authorware; multimedia coursewares 1 引言 由于相当一部分企业对ERP管理模式产生迷茫,给企业带来一定的障碍,直接影响到企业的经济效益。因而我们从它的原理着手进行归纳和总括,用现代多媒体技术直观的表现出来,使企业管理人员在短时间内掌握这些基础,能获得良好的效果。 以下结合实际操作,用authorware、flash、photoshop等多媒体软件开发了ERP原理多媒体课件,并对制作过程中遇到的问题及其解决方法进行了探讨。 2 “ERP”课件制作主要思路 2.1 素材收集 素材主要是指图片、文字、声音、动画等,其中最重要的是课件文字脚本的设计,它的好坏直接关系到该作品的制作和发行[1]。在进行文字脚本的撰写时电子工业出版社出版的《ERP原理?开发?实施》辅助书籍,并请丰富经验的人员和美术工作者相互配合,经过大量的修改从而定稿,设计出该课件的流程图。 当然不能忽视了其他素材的整理,这些可以从素材库中获取,也可以利用硬软件的功能制作出适合于我们应用的素材。在该课件中,人声朗读部分就是利用操作系统自带的录音软件进行编辑,课件界面背景是采用photoshop软件制作而成。 2.2 课件框架设计 本课件的框架主要从两方面来搭建(如图1)。首先片头主要是用FLASH设计的一个进入画面,主要是激发学习者学习的兴趣。其次主界面分为三块:一块是进入基本原理学习,学习者进而可以学习各章节的内容;一块是习题集部分,总共有两种题型,我们可以根据习题集掌握ERP原理学习的扎实程度;一块是片尾退出部分,主要介绍制作者姓名、制作时间等。 ■ 图1 这些主要工作是在authorware中完成的。只要将显示图标、交互图标、群组图标等拖到流程线上进行一定的编辑就行了[2]。 2.3 交互性设计 Authorware能通过多种方式向学习者展示相关内容,记录学习者的学习过程,提供实时的学习效果检验,最后进行综合分析后给出反馈[3]。 为了使学习者能通过学习课件巩固ERP原理知识,我们利用authorware提供的人机交互手段,实现多媒体教学课件的多种交互功能。图2、图3为按钮响应,可以实现返回、首页、下一页、上一页、下一章节等交互功能。图4为热键响应,学习者可以选择答案,课件会提醒学习者是否答正确。 2.4 外观效果 学习主界面(如图2):点击界面中的学习按钮,即可进入各章节。 学习次界面(如图3):在该界面中可以调整学习中的音量,也可以去掉播放声音,同时也设置了到航到下章节学习。 3 课件的详细制作 3.1 课件制作流程图 ■ 图5 3.2 主要技术关键 3.2.1 代码的实现 (1)窗口大小计算图标中:ResizeWindow(800,600) (2)音乐开计算图标中:if pause=1 then Mediaplay(Icon@ 背景音乐) Pause=0 音乐关计算图标中:if pause=0 then Mediaplay(Icon@ 背景音乐,1) Pause=1 (3)基本原理学习进入每一章节的框架中设置计算图标,如:goto(IconID@”销售管理”) (4)音量控制设置:首先在“控制音量滑块”图标中设置属性:位置为“沿特定路径”,可移动性为“在某个路径上”,出发点为“255”,初始值为“vol”,显示为“更新变量显示”; 其次设置“控制音量滑块”的控制函数:先添加SimpleVolume.u32,然后双击计算图标中添加函数:vol:=(PathPosition@”控制音量滑块”) svSetVol(6,vol
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