软件复用知识点总结.docVIP

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软件复用知识点总结

1、为什么要复用? 软件复用是在软件开发中避免重复劳动的解决方案,而是以已有的工作为基础,充分利用过去应用系统开发中积累的知识和经验,如:需求分析结果、设计方案、源代码、测试计划及测试案例等,将开发的重点集中于应用的特有构成成分。通过软件复用,在应用系统开发中可以充分地利用已有的开发成果,消除了包括分析、设计、编码、测试等在内的许多重复劳动,从而提高了软件开发的效率,同时,通过复用高质量的已有开发成果,避免了重新开发可能引入的错误,从而提高了软件的质量。 2、复用的概念: 软件复用是指重复使用“为了复用目的而设计的软件”的过程。相应地 ,可复用软件是指为了复用目的而设计的软件.与软件复用的概念相关,重复使用软件的行为还可能是重复使用“并非为了复用目的而设计的软件”的过程 ,或在一个应用系统的不同版本间重复使用代码的过程 ,这两类行为都不属于严格意义上的软件复用。 3、软件复用的分类: 1)依据复用的对象,可以将软件复用分为产品复用和过程复用 . 产品复用:指复用已有的软件构件 ,通过构件集成 (组装)得到新系统 ; 过程复用:指复用已有的软件开发过程 ,使用可复用的应用生成器来自动或半自动地生成所需系统 . 过程复用依赖于软件自动化技术的发展 ,目前只适用于一些特殊的应用领域 .产品复用是目前现实的、主流的途径 . 2)依据对可复用信息进行复用的方式 ,可以将软件复用区分为黑盒 (Black Box)复用和白盒 (White Box)复用 . 黑盒复用:指对已有构件不需作任何修改 ,直接进行复用 .这是理想的复用方式 . 白盒复用:指已有构件并不能完全符合用户需求,需要根据用户需求进行适应性修改后才可使用 .而在大多数应用的组装过程中,构件的适应性修改是必需的。 灰盒复用:不允许直接修改构件源代码,但提供了可修改构件行为的扩展语言或 HYPERLINK /view/897136.htm \t _blank 编程接口。可以是基于框架、基于连接子、基于粘连码的复用。 4、如何实现复用: 实现复用的基本条件: 一是必须有可以复用的对象 ; 二是所复用的对象必须是有用的 , 三是复用者需要知道如何去使用被复用的对象 . 5、软件复用包括两个相关过程 :可复用软件 (构件)的开发和基于可复用软件(构件 )的应用系统构造 (集成和组装). 6、实现软件复用的关键因素: 1)软件构件技术:构件是指应用系统中可以明确辨识的构成成分。而可复用构件是指具有相对独立的功能和可复用价值的构件。构件的概念延伸到需求、系统和软件的需求规则约、系统和软件的构架、文档、测试计划、测试案例和数据以及其他对开发活动有用的信息 .这些信息都可以称为可复用软件构件。 软件构件是可以独立交付、发布的二进制功能单元,符合构件模型(或具有规范接口),不同构件开发机构开发的构件能够按应用的需要进行组装。 可复用构件应具备以下属性: ①有用性 (Usefulness):构件必须提供有用的功能 ; ②可用性 (Usability):构件必须易于理解和使用 ; ③质量 (Quality) :构件及其变形必须能正确工作 ; ④适应性 (Adapt ability) :构件应该易于通过参数化等方式在不同语境中进行配置 ; ⑤可移植性 (Portability) :构件应能在不同的硬件运行平台和软件环境中工作。 可复用构件主要研究内容包括 : (1)构件获取 :有目的的构件生产和从已有系统中挖掘提取构件 ; (2 )构件模型 :研究构件的本质特征及构件间的关系 ; (3 )构件描述语言 :以构件模型为基础 ,解决构件的精确描述、理解及组装问题 ; (4)构件分类与检索 :研究构件分类策略、组织模式及检索策略 ,建立构件库系统 ,支持构件的有效管理 ; (5)构件复合组装 :在构件模型的基础上研究构件组装机制 ,包括源代码级的组装和基于构件对象互操作性的运行级组装 ; (6 )标准化 :构件模型的标准化和构件库系统的标准化。 (更详细相关内容见PPT5、6) 2)领域工程:领域工程是为一组相似或相近系统的应用工程建立基本能力和必备基础的过程,它覆盖了建立可复用软件构件的所有活动.领域是指一组具有相似或相近软件需求的应用系统所覆盖的功能区域。领域工程包括三个主要的阶段. (1)领域分析(2)领域设计(3)领域实现。 为什么领域工程是获取构件的主要途径? 可复用信息具有领域特定性,领域具有内聚性和稳定性。通过领域工程获得的面向领域的构件数目大,面向领域的构架更具体,面向领域的复用复用程度高。因此:领域工程 是获取构件/构架的主要途径 3)软件构架:软件构架是对系统整体结构设计的刻划,包括全局组织与控制

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