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用户界面设计-基于Android的移动应用开发
* 界面事件 触摸事件 当手指接触到触摸屏、在触摸屏上移动或离开触摸屏时,分别会引发ACTION_DOWN、ACTION_UP和ACTION_MOVE触摸事件,而无论是哪种触摸事件,都会调用onTouch()函数进行处理 事件类型包含在onTouch()函数的MotionEvent参数中,可以通过getAction()函数获取到触摸事件的类型,然后根据触摸事件的不同类型进行不同的处理 为了能够使屏幕最上方的TextView处理触摸事件,需要使用setOnTouchListener()函数在代码中设置触摸事件监听器,并在onTouch()函数添加触摸事件的处理过程 * 界面事件 触摸事件 touchView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int action = event.getAction(); switch (action) { case (MotionEvent.ACTION_DOWN): Display(ACTION_DOWN,event); break; case (MotionEvent.ACTION_UP): int historySize = ProcessHistory(event); historyView.setText(历史数据量:+historySize); Display(ACTION_UP,event); break; case (MotionEvent.ACTION_MOVE): Display(ACTION_MOVE,event); break; } * 界面事件 触摸事件 第7行代码的Display()是一个自定义函数,主要用来显示触摸事件的详细信息,函数的代码和含义将在后面进行介绍 第10行代码的ProcessHistory()也是一个自定义函数,用来处理触摸事件的历史数据,后面进行介绍 第11行代码是使用TextView显示历史数据的数量 return true; } }); * 界面事件 触摸事件 MotionEvent参数中不仅有触摸事件的类型信息,还触点的坐标信息,获取方法是使用getX()和getY()函数,这两个函数获取到的是触点相对于父界面元素的坐标信息。如果需要获取绝对坐标信息,则可使用getRawX()和getRawY()函数 触点压力是一个介于0和1之间的浮点数,用来表示用户对触摸屏施加压力的大小,接近0表示压力较小,接近1表示压力较大,获取触摸事件触点压力的方式是调用getPressure()函数 触点尺寸指用户接触触摸屏的接触点大小,也是一个介于0和1之间的浮点数,接近0表示尺寸较小,接近1表示尺寸较大,可以使用getSize()函数获取 * 界面事件 触摸事件 Display()将MotionEvent参数参数中的事件信息提取出来,并显示在用户界面上 private void Display(String eventType, MotionEvent event){ int x = (int)event.getX(); int y = (int)event.getY(); float pressure = event.getPressure(); float size = event.getSize(); int RawX = (int)event.getRawX(); int RawY = (int)event.getRawY(); String msg = ; msg += 事件类型: + eventType + \n; msg += 相对坐标:+String.valueOf(x)+,+String.valueOf(y)+\n; msg += 绝对坐标:
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