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flash教程7

第7章 时间轴与动画原理 帧 图层 场景 运动规律 逐帧动画的制作 典型实例——飞翔的天鹅 7.1 帧 7.2 图层 7.3 场景 7.4 运动规律 7.5 逐帧动画的制作 7.6 典型实例——飞翔的天鹅 3. 即可改变图层顺序 7.重命名图层 1. 双击要改变名称的图层 2. 输入新的名称 8.图层文件夹 1. 单击“插入图层文件夹” 按钮,可创建图层文件夹 2. 所有被拖动到文件夹中的图层都会被包含在文件夹中,删除文件夹会连同文件夹中的图层一起删除 单击图层文件夹左边的小三角按钮 可以显示或隐藏图层文件夹中的图层 9.图层属性 右击图层,在弹出的菜单中选择属性,会弹出“图层属性”对话框,我们前面介绍的所有操作都可以在这里设置 Flash作品的Loding 利用场景便于对动画编辑和管理 ,而要使用Loding就必须创建多个场景。 7.3.1 创建场景 在“场景”面板中单击“添加场景” 按钮 选择“插入”“场景”命令 如果要切换场景,可单击 按钮,在弹出的列表中选择场景即可 7.3.2 编辑场景 1.删除场景 1. 选中要删除的场景,单击“场景”面板中的“删除场景” 按钮 2. 在弹出的警告对话框中单击“确定”按钮即可删除该场景 2.重命名场景 1. 双击要改名的场景,使场景名称变为可编辑状态 2. 输入新的名称 3.复制场景 选中要复制的场景,单击“场景”面板中的“直接复制场景” 按钮 即可复制场景 4.更改场景的播放顺序 1. 选中想要变更顺序的场景 2. 将其托拽到合适的位置 3. 即可更改场景的播放顺序 7.4.1 曲线运动规律 1.弧形运动规律 弧线(抛物线)运动 * * 7.1.1 帧的类型 关键帧 空白关键帧 普通帧 播放头 要编辑关键帧,将播放头转到这里,然后在舞台上绘制或拖入相关对象 普通帧会自动延续它左侧的关键帧的内容 7.1.2 帧的基本操作 1.选择帧 要选择单个帧,只需单击帧在时间轴上的所在位置即可,被选中的帧会以反白显示 。 要选择不连续的多个帧,只需再按住【Ctrl】键的同时,单击要选择的帧即可。 要选择连续的多个帧,只需按住【Shift】键的同时,单击前后两个帧即可;或按住鼠标不放,拖过要选择的帧。 选择帧后,帧上的对象也会同时被选中 2.插入普通帧 在时间轴想插入普通帧的地方右击鼠标,从弹出的菜单中选择“插入帧”命令,也可以在选择帧后,按快捷键【F5】插入 前一个关键帧的内容会自动延续到该帧 3.插入关键帧 在要插入关键帧的位置单击右键,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”命令 还可以选择多个空白帧或普通帧后,按快捷键【F6】插入关键帧 4.插入空白关键帧 插入空白关键帧与插入关键帧的方法一样,在要插入的位置单击右键,选择“插入空白关键帧”命令即可插入;选择要插入空白关键帧的空白帧或普通帧,然后按快捷键【F7】,也可插入空白关键帧。插入空白关键帧的作用通常是阻止前一个关键帧上的内容延续。 5.将关键帧转为普通帧 选中关键帧,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“清除关键帧”命令 即可将关键帧转变为普通帧 6.清除帧 可删除这些帧上的所有内容 选中一个或多个帧,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“清除帧”命令 7.删除帧 选定一个或多个帧后,单击右键,在弹出的菜单中选择“删除帧”命令,或者按快捷键【Shift+F5】可以将选定的帧删除 当一个帧被删除后,后面的帧将自动向前移动 7.1.3 移动和复制帧 1.利用剪切帧、复制帧与粘贴帧命令 1. 选中一个或多个帧,在被选帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“剪切帧” 或“复制帧”命令 2. 在其它文档或元件中的时间轴上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“粘贴帧” 命令 3. 可将被选中的帧移动或复制到其它文档或元件中,该帧包含的内容也会同时被移动或复制到目标位置 2.利用鼠标拖动方式 1. 选中要移动的帧 2. 然后按住鼠标左键并拖动 3. 到目标位置后松开鼠标即可 7.1.4 复制动画 1. 选择要复制的动画片段,右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“复制动画”命令 2. 在舞台上右击要应用该动画的元件实例,选择“粘贴动画”命令 3. 便可以将该动画应用到元件实例上 如果选择“特殊粘贴动画”命令,还可以在“粘贴特殊动作”对话框中选择粘贴哪些属性 7.1.5 翻转帧和设置帧

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