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photoshop燕山大学选修课 第一讲.ppt

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photoshop燕山大学选修课 第一讲

Photoshop 平 面 设 计 Photoshop是一个非常出色的平面设计软件,它的功能非常强大,应用非常广泛。例如常见的包装设计、封面设计、企业形象设计、海报、产品宣传设计等。 为了更好地运用此软件,首先介绍一些Photoshop的基础知识,其中包括一些图像的基础知识。 第一讲、 Photoshop 基本概念 1.1 矢量图和位图   计算机所处理的图像从其描述原理上可以分为两类,即矢量图与位图图像。由于图片描述原理的不同,对这两种图像的处理方式也有所不同。 2、矢量图形   矢量图也可以称为向量式图像,其文件所占的容量较小,也可以很容易地将其随意放大或缩小,变换、旋转等,精度比较高,而且不会失真,但矢量图不能描绘色调丰富的图像细节,绘制出的图形不是很逼真,同时也不易在不同的软件间交换文件。 总结:Photoshop属于点阵式的图像软件,但它可以打开向量式的图像。在制作Photoshop图像时,像素的数目和密度越高,图像就越清晰,而记录每一个像素或色彩所使用的位元素,决定了它可能表现出的色彩范围。 显示器分辨率:1024 X 768等 图像分辨率:通过执行[图像]/[图像大小]命令来设置图像的清晰程度。 打印机分辨率:一般为300dpi、600dpi等。 扫描仪分辨率:一般为300dpi、600dpi等。 1.4 Photoshop的色彩模式 位图(Bitmap):黑白模式。图像占用的存储空间较小。 灰度(Grayscale):图像不含色彩信息。 全彩(RGB):由红绿蓝三原色色光组成的色彩。 四色印刷(CMYK):青色、品红、黄色为三原色,加入黑色。 1.5 Photoshop 窗口界面 菜单栏:设置9个菜单。 工具箱:点击按钮可以选择相应工具。 工具栏:控制所选工具的工作状态。 浮动控制面板:用于设置色彩、图层、观察视图等。 工具箱界面(进入Photoshop界面) 1.11 定义图案 将没有羽化值的选区定义为图案。 变换:编辑--自由变换(Ctrl+T) 按住Ctrl键可以将选区变成平行四边形时,还可通过编辑--变换--斜切 使颜色变浅可通过调整透明度。 使颜色变深可通过调整图像的亮度/对比度 对选区进行变换可通过选择--变换选区或在有选区的情况下选择--修改--扩展/收缩 编辑--描边:可对选区加一个边框 例1.1 奥运五环 这个例子主要是让学生熟练掌握矩形选取工具和移动工具,理解图层的概念,体会选取的意义。这些知识是基础,是很重要的。学生要想学好这门课程这个实例必须掌握的相当扎实。 例1.2 包装盒的制作 1.定义一个自己喜欢的图案 2.制作一张包装纸 3.制作礼品盒 (定义图案、填充、复制图案、亮度的调整、自由变换) 例1.3 设计一个砖样墙纸 1.定义图案 2.填充 (填充、描边、标尺、选择图案、定义图案 填充) 例1.4 拼图的制作 1.定义一个图案 2.填充图片 (打开图片、建立图层、定义图案、填充图片) * *   位图图像也称为点阵图像或栅格图,它使用无数的彩色网格拼成一幅图像,每个网格称为一个像素,每个像素都具有特定的位置和颜色值。   由于一般位图图像的像素非常多而且小,色彩和色调变化非常丰富,看起来是细腻的图像,但如果将位图图像放大到一定的比例,无论图像的具体内容是什么,所看到的将会像马赛克一样显示。 位图图像的缺点在于放大显示时比较粗糙,以及图像文件比较大,它的特长在于表现颜色的细微层次。 1、位图图像 图1.1 位图图像的不同显示比例  矢量图适于表现清晰的轮廓,常用于绘制一些标志图形或简单的卡通图片。 图1.2 矢量图的不同显示比例 1.2 像素的概念 像素是一个带有数据信息的正方形小方块,图像由许多的像素组成,每个像素都具有特定的位置和颜色值,因此可以很精确地记录下图像的色调,逼真地表现出自然的图像。    1.3 分辨率的概念  分辨率:分辨率是指单位长度内像素的个数。单位:像素/英寸(dpi)   在数字化的图像中,分辨率的大小直接影响图像的质量。分辨率高的图像自然就越清晰,产生的文件也就越大,同时处理的时间也就越长,对设备的要求也越高,所以在制作图像时要根据需要来选择分辨率。另外,图像的尺寸、图像的分辨率和图像文件的大小三者之间有着很密切的联系。图像的尺寸越大,图像的分辨率越高,图像文件也应越大,调整图像的大小和分辨率即可以改变图像文件的大小。 1.6  图层的概念   图层的使用在图像处理中是一个很重要的内容,图层就象一张透明的纸,画家在绘画时只能用到一张纸,但是在用计算机图像的处理中则可以使用很多张透

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