[电脑基础知识]B540P 技术要点呈现.ppt

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[电脑基础知识]B540P 技术要点呈现

The B540P technical points showing IDRD PA lifengting 2012-02 Expansion coefficient of different materials on display 不同材料的膨胀系数对显示器的影响 Ideacentre B540P 1.B540(P)采用的是无边框设计,整机在高温高湿的储存环境中,胶可能会产生失效,可能出现玻璃与panel分离甚至出现脱落的现象。 2.通过对比不同材料之间的膨胀系数,不同的环境温度对材料的影响,有利于找出机器本身存在的设计问题。 热膨胀系数可简化定义为:单位温度改变下长度的增加量与的原长度的比值,这就是线膨胀系数。 线性膨胀系数α=ΔL/(L*ΔT),ΔL为所给温度变化ΔT下物体长度的改变,L为初始长度。 透明石英玻璃 (5.3~5.8)×10^(-7) /℃单位是m/K或者m/℃ 在一定的温度范围内,每变化(升高或降低)摄氏一度(或者一开尔文),材料在长度方向伸长或缩短(5.3~5.8)×10^(-4)毫米。-----0.00053-0.00058mm 机器的侧面出现粘胶和屏幕之间的缝隙 问题区 易反光、容易污损 TV按键易塌陷 热量长时间集中区域 会不会对整机结构造成影响? B520顶部 B500顶部 B540P顶部 上述一体机都是通过后部散热,热量较集中在电源出风口处,机器正常运行时,可以发现在电源上部区域,热量较为集中,通过观察其他多台机器,发现上部出现屏幕粘合不紧处,多集中在电源散热出风口处,长期使用会问题加剧。 Principle and Application of 3D display 3D技术的显示原理及应用 在B540P上的体现,以及未来3D趋势。 镜片式3D显示技术 快门式(液晶分时)3D显示技术 快门式。这并不是最近才发明的技术,其实早在CRT显示器时代就出现了,它曾经被称为“液晶分时技术”。 为什么快门式显示器采用120Hz的刷新率? 因为在左右双眼进行画面切换时,就变成每幅图片60Hz的刷新率,所以“时分法遮光技术”要求显示器刷新率至少为120Hz,才能保证3D模式下左右眼分别看到60Hz的画面。 快门式3D的优点: 1. 显示器无需任何特殊的设计,只需达到120Hz的刷新率即可。 2. 显示分辨率没有任何损失,3D立体效果非常出色。 快门式3D的缺点: 1. 120Hz刷新率的液晶面板和驱动会导致成本提高。 2. 快门式眼镜需要充电,而且眼镜比较厚重,长时间佩戴并不轻松。 3. 虽然每只眼睛都能保证看到60Hz刷新率的画面,而且LCD本身不会闪烁,但由于眼镜时时刻刻都处在开/关切换状态,所以人看到时仍然会有轻微的闪烁感觉。         不闪式3D方式把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D显示器表面和眼镜上。 通过显示器分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把影像分离左右后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 不闪式3D 不闪式3D 3D眼镜水平放置 显示桌面效果 3D眼镜垂直放置 显示桌面效果 下图为屏幕贴膜显示出在不同的眼镜摆放情况下出现的显示效果。 裸眼式显示技术    光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。 条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。 裸眼3D技术 光屏障式 优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势。 缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低 。 为什么分辨率随同一时间播出影像的增加呈反比? 光屏障式 3D 裸眼3D技术 光屏障式 利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼; 同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。 视差障壁技术 裸眼3D技术 光屏障式 缺陷:由于背光遭到视差障壁的阻挡,所以亮度也会随之降低,要看到高亮度的画面比较困难。 分辨率也会随着显示器在同一时间播出影像的增加成反比降低,导致清晰度的降低。 柱状透镜技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术。 柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏

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