CST LightTools LED 照 明应用【执行文案】.pptVIP

CST LightTools LED 照 明应用【执行文案】.ppt

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CST LightTools LED 照 明应用【执行文案】

練習: 最佳化杯形Lens 設定最佳化變數 將外杯X-Bezier的Position, Size設為變數(按右鍵選擇Add Optimization Variable) 同樣方式將內杯Weight, Position, Size設為變數 練習: 最佳化杯形Lens 設定誤差函數(期望目標計量) 點選數狀列的intensityMesh,按滑鼠右鍵選擇 Add Mesh Function 由Intensity Mesh可以定義我們期望的光形 另外將總能量設為目標值,期望效率最高 練習: 最佳化杯形Lens 定義光形目標值 Optimization?Input,將目標值輸入至Merit Function的Item_intensityMesh?Mesh Data?Target(下拉視窗),可以用copy / paste的方式將目標值輸入 (目標值在Excel檔案內) 定義能量目標值 同上方式,將Merit Function? Group表單內的Target輸入57 將兩個目標權重設為2、1.5 練習: 最佳化杯形Lens 開始最佳化 光線數改為100000,執行 Optimization?Optimizate自動開始最佳化 觀察結果 Optimization?Result 變數的變化 練習: 最佳化杯形Lens 最佳化前 最佳化後 練習: 最佳化杯形Lens 幾何外型的改變 比較前後差異 P.S.增加一些變數,可以再改善其效果 練習: 建構LED Lens 將外杯與內杯進行布林運算產生內部中空外型 先點選數狀列的外杯 按Shift鍵,並同時點選內杯 右側圖示工具: Modify?3D Editing ?Subtract (插集) 點選1,按Shift 再選2, 就可以同時選兩個物件 1 2 練習: 建構LED Lens 建構內杯Lens Element?Place Singlet?Sketch4PtLens,任意作圖 呼叫Lens對話窗(點選Lens按右鍵選Properties) 座標XYZ (0,0,2.5),角度αβγ (180,0,0) Material?Plastic ?polycarbonate 展開對話窗數狀列 Lens?Lens Primitive?Geometry Diameter: 3.1, Thickness: 0.3 LensFrontSurface: Radius:0 LensRearSurface: Radius: 2 利用布林運算將先前的杯狀與Lens結合 Modify?3D Editing ?Union(聯集) (先選杯形再選Lens) 練習: 建構LED Lens 在頂端加一個延伸的圓柱面 Element?3D Object?Cylinder,任意作圖 呼叫Cylinder對話窗(點選Cylinder按右鍵選Properties) 座標XYZ (0,0,4.2),角度αβγ (0,0,0) Material?Plastic?polycarbonate 展開對話窗數狀列 Cylinder?Cylinder Primitive?Geometry Radius: 4.3, Length: 0.6 利用布林運算將先前的杯狀與圓柱結合 Modify?3D Editing ?Union(聯集) 布林運算後右側數狀列應會有四個子物件 NS-Ray的應用 NS-Ray隨模型變化即時Update 設計階段輔助工具,尋找較佳的初始值 Total NS ray : 625 效率 : 39% D 50 mm, R 50mm Total NS ray : 625 效率 : 96% D 50 mm, R 50mm 練習: 用NS-Ray觀察模型特性 建構Dummy觀察面 Element?Dummy Surdace?Dummy Plan 在下方命令列輸入 建構NS-Ray光扇觀察 Raytracing?NS RayTrace?RayGrid, 任意建構光扇 呼叫nsRayGrid對話窗 座標XYZ (0,0,0),角度αβγ (0,0,0) Properties: Subtended Angle: 160 Grid: 自訂 xyz 0,0,1000 xyz 0,0,1500 練習: 用NS-Ray觀察模型特性 進行觀察 Raytracing?NS RayTrace?NS Ray FoorPrint 點選Dummy Plane可看見光線的分布圖 修改參數看看分布有何變化 觀察後可將nsRayGrid刪除 練習: 模擬並觀察目前設計的結果 建構遠場接收器以便觀察光型分佈 RayTracing?Receiver?Add Far Field Receiver 展開farFieldReceiv

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