时间轴编辑器 说明.doc

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時間軸編輯器 按一下時間軸 按鈕(快速鍵:F3;位於播放面板)以開啟時間軸編輯器。 時間軸編輯器可供您編輯角色、配件、道具、動態道具動態、攝影機、燈光、手部動態等等的動畫 Key 及片段。 時間軸操作 - 基本 時間軸操作 - 進階 時間軸操作 - 基本(新) 時間軸基本操作 1 主軌道 ? 此軌顯示專案或是任一物件的名稱及其所含的群組子軌道按鈕。 ? 在物件名稱上點一下可選取該物件。 2 子軌道 ? 當群組按鈕按下時,此軌道顯示其對應的子軌道。 ? 在各子軌道名稱按一下可以選取該軌所屬物件。 ? 在軌道名稱上點兩下可選取該軌道中所有資料。 ? 按一下軌道名稱旁邊的叉叉圖示收合該軌道。 3 剪下/複製/貼上/刪除 ? 剪下:按一下剪下按鍵可將標的 Key 或段落剪至剪貼簿中。 ? 複製與貼上:按一下複製及貼上按鈕,或者使用快速鍵 Ctrl + C 亦可複製 Key 或段落。然後再使用 Ctrl + V 將 Key 或段落貼至目標畫格中(可單一或複數 Key)。 ? 刪除:按一下 Delete 鍵或是刪除按鍵可刪除強調顯示的關鍵格或段落。 4 放大/縮小 實際大小 符合視窗大小顯示 ? 按一下放大/縮小按鍵可以提高或降低時間軸顯示的單位尺寸。 ? 按一下實際大小按鍵讓時間單位以每秒 60 格顯示。 ? 按一下符合視窗大小顯示按鍵以將專案時間全部容納至時間軸內顯示。 5 軌道清單 按一下動畫軌清單下拉選單,選取其中欲在時間軸中顯示/隱藏的項目,及其群組按鈕。 6 物件相關軌道 當此按鍵為按下狀態時,您在 3D 視窗點選物件時,時間軸會自動顯示該選取物件之相關軌道。 7 播放/暫停 按一下此按鈕播放目前專案檢視結果;再按一下可以暫停播放。(快速鍵:空白鍵)。 8 停止 按一下此按鈕可停止播放並且跳回專案的開始畫格。(快速鍵: ,) 9 目前影格 當您在時間軸上標的畫格上點一下時,此欄位顯示目前畫格數字。您也可以於其中鍵入數字以跳至標的畫格。方便您精準跳至目的畫格。尤其有助於製作精確時機的動畫。 10 顯示桿 顯示桿功能如下: ? 拖曳顯示桿可讓時間軸移動並顯示目前在時間軸編輯器視窗外的畫格。 ? 拖曳顯示桿右邊緣可以改變時間軸編輯器顯示的畫格數量。 11 時間軸指標 時間軸指標更新 3D 預覽視窗內專案的目前狀態。您可以逐格拖曳以檢視效果。 12 群組子軌道按鈕 按下這些按鍵可顯示/隱藏該選取物件相對應之群組化軌道。 群組按鈕狀態: - 顯示所有內含之軌道。 - 隱藏所有內含之軌道。 包含數個子軌道的群組按鈕: 動作:動作、動作層、左手、及右手軌。 臉部:唇形、表情及臉部層軌。 觸碰:每個身體部位的軌道。 約束:視線、路徑及連結軌。 材質:材質及 UV 軌。 13 播放/輸出範圍 拖曳此兩個標誌決定播放及輸出範圍。 時間軸操作 - 進階(新) 時間軸進階操作 1 增加關鍵格 ? 在時間軸中任一影格中點兩下以新增關鍵格、或按此按鍵以新增。 ? 關鍵格也會因使用者調整任何在調整頁面中的資訊而自動新增。 ? 增加 Key功能僅用於調整、動作層、臉部層、顯示、HDR、IBL 強度、及特效子軌道;以及攝影機和燈光的其它子軌道(約束子軌除外)。 2 回到起始位置 ? 回到起始位置只在調整軌上才有作用。 ? 按一下回到起始位置按鍵以新增中和效果的 Key。 ? 此 Key 用以中和同一軌道中的先前調整 Key 的效果。 3 回到預設姿勢 ? 回到預設姿勢只在演員的動作層軌才有作用。 ? 按一下回到預設姿勢按鈕新增一個中性 Key 以停止同一軌中所有位於此 Key 之前的動作層 Key 效果。 4 切斷 ? 切斷功能可用於聲音軌群組中聲音片段之外的所有軌道/群組中的片段類型資料。 ? 按一下切斷按鈕以將選取之段落切成兩段新的段落。 5 重置動作中心點 ? 重置動作中心點按鈕只在動作軌上才有作用。 ? 如果片段中含有偏移演員的動作; 按一下此按鈕讓整段動作都集中在動作開始時的位置。 ? 您可以儲存動作到資料庫中,搭配 AML 可製作自訂的動作清單。 6 循環/速度切換 ? 循環/速度切換按鈕可用於 聲音軌 群組中聲音片段之外的所有軌道/群組中的片段類型資料。 ? 將循環/速度切換按鈕按成跳起狀態可拖動段落右邊線以加速/減速該段落。 ? 將循環/速度切換按鈕按成壓下狀態可拖動段落右邊線以循環播放該段落。 7 反轉動作 ? 反轉動作功能會將片段中的動作資料反轉,如此便能用

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