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vb第2章VisualBasic中的基本概念与操作
第2章 Visual Basic中的基本概念与操作 2.1 对象 1.对象的概念 对象是VB系统中的基本运行实体,如窗体(Form)、标签(Label)、文本框(TextBox)、命令按钮(CommandButton)等。 对象是一组程序代码和数据的集合。 在VB中对名象有两类:预定义对象和自定义对象 对象名: 如Form1、Label1、Command2、Text3 3 事件 由系统预先设置好的、能被对象识别的动作。 例如:鼠标的移动(MouseMove)、单击(Click)和双击(Dblclick),窗体的装载(Load)等。 每一种对象能识别的事件是不同的 程序中一般只用到几个常用的事件(与操作要求有关) 事件过程: 发生某事件后所要执行的程序代码 一般格式: Private Sub 对象名_事件名([参数表]) 程序代码 End Sub 例: Private Sub Command1_Click( ) Form1.BackColor = vbRed End Sub 事件驱动 当某个事件(一般由用户操作来引发) 发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程 2.4.4 方法 方法: 一个对象所执行的某些特定动作。是封装在对象中的一段代码,由函数或过程实现。 方法是固定的 调用格式为: [对象名.]方法名 [参数表] 例: FirstForm.Print 欢迎使用Visual Basic SecondForm.Show form3.refresh 2.2创建一个应用程序 2.2.1 设计VB应用程序的步骤 大致分为两大部分工作:设计用户界面和编写程序代码 (1)建立用户界面; (2)设置对象的属性值; (3)编写程序代码,建立事件过程; (4)程序调试 (5)保存和运行应用程序 (6)生成可执行文件 (7)创建安装程序 2.2.2 第一个简单程序 例1.1 在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示出“欢迎您来到VB世界! ” 设计步骤如下: 1. 创建窗体 在系统默认提供的窗体上输出若干文字,不必专门设计用户界面。 2. 编写程序代码,建立事件过程 代码窗口:进入;选择了对象和事件;编写程序代码 事件过程名由两部分组成:对象名和事件名 图1.5 代码窗口 图1.7 程序代码 3. 保存工程 保存窗体文件(.frm)和工程文件(.vbp) 4. 运行程序 执行“启动”命令,即用解释方式运行程序 执行“结束”命令,即可结束程序的运行 窗体显示情况 2.2.3 第二个简单程序 例1.2 设计一个应用程序,由用户输入正方形的边 长,计算并输出正方形的面积 分析:要创建的应用程序用户界面 窗体上含有两个标签、两个文本框和两个 命令按钮 两个标签分别用于显示文字“边长”和“面积” 两个文本框用于输入数据和显示计算结果 程序功能要求: 运行时,用户在“边长”文本框中输入某一个数,当单击“计算”按钮时,则在“面积”文本框中显示该数的平方数。单击“结束”按钮,则结束程序的运行。 设计步骤 1. 创建窗体 在默认窗体Form1上添加控件,以构建用户界面 2. 在窗体上添加界面的控件 设置控件的方法 在Form1窗体上添加以下控件: 标签Label1:用于显示文字“边长”; 标签Label2:用于显示文字“面积”。 文本框Text1:用于边长数; 文本框Text2:用于显示计算结果(平方数)。 命令按钮Command1:用于计算输入数的平方,并把结果显示在文本框Text2中; 命令按钮Command2:用于结束应用程序的运
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