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[工学]第05讲MFC与控件
第十章 MFC类库 Huang Weitong 设置成员变量名为m_Edit1,类别为Control,变量类型为CEdit 注意,不要将m_Edit1设为CString类型,因为只有设为CEdit 类型,才能够调用CEdit 类中的一些成员函数,如Copy () , Paste () 等,这样才能完成本应用程序中对Transfer按钮要求复制内容的操作的响应 ? * 第3章 Windows 应用程序 MFC与Windows 标准控件 控件与变量的连接 教学难点 单选按钮与复选按钮的使用 教学重点 1、了解常见的按钮控件; 2、掌握按钮控件的设计与使用方法; 3、掌握编辑框(文本框)控件的使用方法; 4、使用上述控件完成简单的程序设计; 教 学 目 的 Windows 标准控件-1 课 题 MFC设计应用程序的基础知识 在VC++的编程中,利用Windows API函数进行编程时,大量的代码需要用户自己编写,及其户编程的工作量较大。 利用MFC和向导(Wizard)来编写Windows应用程序 首先使用App Wizard来生成Windows应用程序的基本框架 然后用ClassWizard来建立应用程序的类、消息处理、数据处理函数或定义控件的属性、事件和方法 最后把各应用程序所要求的功能添加到类中 10.1 MFC概述 MFC1.0 MS C/C++7.0 应用程序中非图形部分的类 GUI功能的Windows相关类 MFC2.0 MS VC++1.0 在1.0基础上增添了一些应用程序 MFC3.0 VC++2.0 增添了对开发32位应用程序的支持 MFC2.0 MS VC++1.5 添加了ODBC类,并且还支持OLE的性能 MFC4.0 包含了在Win95和NT中大多数新的公共控件和DAO、MAPI 增强了对数据库应用程序的支持 利用DAO类通过编程语言来访问、操纵和管理数据库 对Internet也提供了强有力的支持 MFC4.21 MFC还很好地保持了程序的向下兼容性 是用来编写Windows应用程序的C++类集 以层次结构组织 封装了大部分API函数 提供了图形环境下应用程序的框架 提供了创建应用程序的组件 提供了大量的基类供程序员根据不同的应用环境进行扩充 允许在编程过程中自定义和扩展应用程序中的类 较好的移植性,可移植于众多的平台 MFC 10.2 MFC类的组织结构及主要的类的方法 10.2.1 MFC类的组织结构 1.根类:CObject MFC中多数类和用户自定义子类的根类,是抽象基类。它提供了许多编程所需的公共操作。 对象的建立 对象的删除 运行时信息 对象诊断输出 串行化支持 应用程序和线程支持类 命令相关类 文档类 文档模板类 视类(体系结构) 框架窗口(体系结构) 应用程序体系结构类 窗口、对话框和控件类 框架窗口类(窗口) 视类(窗口) 对话框类 控件条类 绘图和打印类 输出(设备相关)类 绘图工具类 简单数据类型类 数组、列表和映射类 数组类 列表类 映射类 文件和数据库类 文件I/O类 DAO类 ODBC类 Internet和网络工作类 ISAPI类 Windows Socket类 Win32 Internet类 OLE类 OLE容器类 OLE服务器类 OLE拖放和数据传输类 OLE普通对话框类 OLE动画类 OLE动画类 OLE控件类 活动文档类 其他文档类 调试和异常类 调试支持类 异常类 10.2.3应用程序体系结构类 1.命令相关类:CCmdTarget类 该类是CObject的子类,它是MFC库中所有具有消息映射属性的基类。消息映射规定了当一对象接收到消息命令时,应调用哪一个函数对该消息进行处理 2.窗口应用程序类:CWinApp类 每个应用程序有且只有一个应用程序对象,在运行程序中该对象与其它对象相互协调,该对象从CWinApp类中派生出来。CWinApp类封装了初始化、运行、终止应用程序的代码。 应用程序体系结构类 1.命令相关类 2.窗口应用程序类 3.文档/视类 4.线程基类 编写程序的任务是填充框架,添加应用程序专用的功能 用于构造应用程 序框架的结构, 提供多数应用程 序公用的功能 3.文档/视类 文档对象由文档模板对象创建,管理应用程序的数据。视对象表示一个窗口的客户区,显示文档数据并允许用户与之交互 4.线程基类:CWinThread类 所有线程的基类,可直接使用。CWinApp类就是从CWinThread类中派生出来的 2.视类:CView类 该类表示框架窗口的客户区和显示文档数据并接收输入的客户区,其派生类主要有如下几种: CScrollView:具有滚动功能的视的基类 CFormView:其布局在对话资源中定义的滚动视 CEditView:具有文本编辑、查找
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