实训八 常用基础类库与工具类库.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
实训八 常用基础类库与工具类库

实训八 常用基础类库与工具类库 一、实训目的 1.掌握Math类的使用。 2.掌握String类和StringBuffer类的使用。 3.掌握Java Application命令行参数的使用。 二、实训要求 1.理解Math类的使用。 2.理解String类的使用。 3.理解StringBuffer类的使用。 4.使用Java Aplication的命令行参数读入两个数据,计算它们的和,然后将和输出.如果参数的数目不足,显示相应提示信息并退出程序的执行。 三、实训内容 1.Math 是一个最终类,含有基本数学运算函数,如指数运算、对数运算、求平方根、三角函数、随机数等,可以直接在程序中加Math.前缀调用。 (1)创建使用Math 类的应用程序LX8_1.java,源程序如下。 import java.util.*; class LX8_1 { public static void main(String args[]) { Random r1=new Random(L); Random r2=new Random(L); boolean b=r1.nextBoolean(); // 随机数不为0 时取真值 int i1=r1.nextInt(100); // 产生大于等于0 小于100 的随机数 int i2=r2.nextInt(100); // 同上 double i3=r1.nextDouble(); // 产生大于等于0.0 小于1.0 的随机数 double i4=r2.nextDouble(); // 同上 double d1=Math.sin(Math.toRadians(30.0)); double d2=Math.log(Math.E); double d3=Math.pow(2.0, 3.0); int r=Math.round(33.6F); System.out.println(b 的随机数不为0 时 +b); System.out.println(i1 的随机数为 +i1); System.out.println(i2 的随机数为 +i2); System.out.println(d1 的随机数为 +i3); System.out.println(d2 的随机数为 +i4); System.out.println(30 弧度的正弦值:Math.sin(Math.toRadians(30.0))= +d1); System.out.println(E 的对数值:Math.log(Math.E)= +d2); System.out.println(2 的3 次方:Math.pow(2.0, 3.0)= +d3); System.out.println(33.6F 四舍五入:Math.round(33.6F)= +r); } } (2)编译并运行程序,并分析运行结果。 2.java.lang 有两个字符串类String 和StringBuffer,封装了字符串的全部操作。其中String 用来处理创建以后不再改变的字符串,StringBuffer 用来处理可变字符串。 String和StringBuffer为最终类,不能派生子类,可以防止用户修改。String 和StringBuffer 类在运行时要经历严格的边界条件检验,可以自动捕获异常,可以提高程序的健壮性。 (1)创建使用String 和StringBuffer 类的程序 (2)程序功能:实现字符串的翻转。源代码如下: import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; public class LX8_2 extends Applet { public void paint(Graphics g) { String str=这是一个字符串——This is a test string; g.drawString(正常字符串:+str, 30, 30); g.drawString(翻转字符串:+reverse(str), 30, 60); } public String reverse(String s) { int len=s.length(); StringBuffer buffer=new StringBuffer(len); for (int i=len-1; i=0; i--) buffer.append(s.charAt(i)); return buffer.toString(); } } (3)编译LX8_2.java 程序文件。 (4)编写显示LX8_2.class 的页面文件LX8_2.html,源代码如下。 html applet codebase=e:/java/程序

文档评论(0)

2017meng + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档