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第14章集合类
Collection: 一组的对象元素的集合,其实现有两种形式: List 和Set 其中 Set不允许放重复对象 Map: 一组成对的”键值对”对象。 Map容易扩展为多为Map,只需要Map中的 “键”对应值为Map即可 两者区别: Collection,每个位置只保存一个对象 Map: 每个位置保存一个“键值对” Collection:对象之间无指定顺序 Set 、List继承Coolection,Set不允许重复 Map:每一个加入集合的对象都要提供“键” Map接口既不继承Set也不继承Collection 教材 P141 ,集合接口之间关系图 实际应用共有三种接口: Set 、List、Map 在使用时用他们的子类具体实现集合 注意: Interator Iterator接口所有实现了Collection接口的容器类都有一个iterator方法用以返回一个实现了Iterator接口的对象Iterator对象称作迭代器,用以方便的实现对容器内元素的遍历操作.Iterator接口定义了如下方法:?boolean?hasNext()???????????如果仍有元素可以迭代,则返回?true。??E?next()???????????返回迭代的下一个元素。??void?remove()???????????从迭代器指向的?collection?中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。 Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()) { //还有下一个元素吗? //使用next()取得下一个元素 System.out.print(iterator.next() + ); } 2、 Map: 键值对方式 具体实现: HashMap TreeMap LinkedHashMap 常用方法有:V?get(Object?key)返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回?null。V?put(K?key,V?value)将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。V?remove(Object?key)如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。boolean?containsKey(Object?key)如果此映射包含指定键的映射关系,则返回?true。boolean?containsValue(Object?value)如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回?true。int?size()返回此映射中的键-值映射关系数boolean?isEmpty()如果此映射未包含键-值映射关系,则返回?true。void?putAll(Map??extends?K,??extends?V?m)从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。void?clear()从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。 可以整体输出 import java.util.*; class test { public static void main(String args[]) { MapString, String map = new LinkedHashMapString, String(); map.put(justin, justin的讯息); map.put(momor, momor的讯息); map.put(caterpillar, caterpillar的讯息); map.put(1234,student); System.out.println(map); } } 实际应用中,根据这一特点:使用Hashpmap存放对象,如果需要排序,可利用Hashmap 创建TreeMap HaspMap map1=new … map1.put(new Integer(78)); ….. TreeMap map2=new TreeMap(map1); System.out.println(map2); 如果插入顺序是很重要的,那你就只能使用LinkedHashMap Set接口: 不允许重复,而前面的List允许重复 具体实现有: HashSet TreeSet LinkedHashSet
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