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[高等教育]实例
按时上课,不要无故旷课、迟到、早退 按质按量交纳作业、试验报告,请学习委员按学号排列后交办公室(综合办公楼531) 上机时内容请提前预习,按学号坐位,不准玩游戏、上网、聊天 上课请避免一切通讯器材发出声音 上课遵守课堂秩序,积极回答问题 多媒体软件基本上分为两大类:专门用于制作素材的软件和平台软件。 专门用于制作素材的软件,如文字编辑软件、图象处理软件、动画制作软件、音频采集与处理软件、视频处理软件等。 平台软件,由完成支持平台功能的软件构成,通常是一些可编程的系统,它的主要作用是把各种素材有机地结合起来,并利用可编程环境,创建人机交互功能。 音频素材创作工具是指录制、编辑、播放声音或音乐媒体的软件系统。 多媒体作品中使用的声音通常分为自然声音(波形声音)和合成声音(MIDI)两种。 MIDI消息实际上就是乐谱的数字表示。与波形声音相比,MIDI数据不是声音而是指令,因此它的数据量要比波形声音少得多。如30分钟的立体声高品质音乐,用波形文件无压缩录制,约需300MB的存储空间;而同样的MIDI数据,则只需200KB,两者相差1500倍之多。另外,对MIDI的编辑很灵活,可以自由地改变曲调、音色等属性,波形声音就很难做到这一点。 采集和制作音频素材常用:windows自带的“录音机”、CreativeWaveStudio、SoundSystem、ColdWave、Sound forge等软件。 播放软件如,RealPlay ,ReadOnly ,金山影霸等。 图像处理软件专门用于获取、处理和输出图像,主要用于平面设计领域、制作多媒体产品、广告设计等领域。 常见的该类软件有:PhotoShop ,PhotoStyler,FreeHand 等软件。 图像浏览软件ACDsee。 动画是表现力最强,承载信息最大,内容最为丰富,最具有趣味性的媒体形式。 近年来,多媒体技术的快速发展促使动画制作大量使用电脑。商业广告、多媒体教学,影视娱乐业,航空航天技术和工业模拟领域,无不大量充斥着动画。 例如:Animator Pro平面动画制作软件,Flash动画制作软件。 Flash是Macromedia公司屠户的一个交互式网页动画制作工具。 3D Studio MAX是三维动画制作软件,Cool 3D是三维文字动画制作软件。 Adobe Premiere 是Adobe公司开发的功能强大的非线性视频编辑软件。 常见数字视频文件的存储格式有AVI、MPEG、QuickTime、RealVideo等。 视频文件格式 视频素材准备 利用“超级解霸”等软件截取VCD上的视频片断、数字录像机录制、摄像头录制等。 3.1 音频素材工具软件 3.2 图形素材工具软件 3.3 图象素材工具软件 3.4 矢量动画工具软件 3.5 三维动画工具软件 3.6 数字视频工具软件 多媒体软件系统分为系统软件和应用软件。 多媒体软件系统 多媒体应用系统 多媒体创作工具 素材编辑制作软件 多媒体操作系统 多媒体设备接口程序 驱动程序 硬件系统 1、多媒体作品的概念 2、多媒体创作之脚本编写 3、多媒体创作之收集加工素材 4、多媒体创作之系统集成 1)多媒体作品的概念 是以某项活动为目的、以计算机为工具而设计开发的计算机软件,其特点是在某活动中通过采用这种更为灵活、更易接受的方式,高质量的完成活动目标。 2)多媒体作品的分类 多媒体作品分为演示型、百科全书型、智能型及综合型等类型等。 1、多媒体作品的概念 多媒体作品创作属于艺术创作,同时还要考虑充分利用多媒体计算机特性来表达相关主题。 1)要考虑作品操作的方便性,有友好的界面 操作界面应有意义明确的按钮和图标,以避免复杂的键盘操作;应设置好各部分内容之间的转移,方便向前、向后和跳跃式浏览。 2)要考虑作品的艺术性 优秀的作品是好的内容与美的形式的完美结合,能给人赏心悦目的美的享受。 2、多媒体创作注意事项 多媒体创作包含多个环节,主要有脚本编写、收集加工素材、系统集成、调试、发布等。 1)脚本编写 选定多媒体作品题目后,必须采取有效的方法对作品结构进行描述,对多媒体作品进行描述的工具就是脚本,它是多媒体开发人员制作多媒体作品的依据。 脚本创作是个综合过程,首先要确定作品类型;其次要针对作品每一部分内容和部分间的关系设计出具体的表现形式。 脚本包括文字脚本和制作脚本。 脚本类似影视剧中的剧本,包括内容安排、声音表现、动画视频
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