第9讲Authorware3.pptVIP

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第9讲Authorware3

PathPosition变量 实验与思考 1、制作一道选择题 运行效果:首先在展示窗口中显示一行文本作为问题,在问题下方有4个按钮表示4个侯选答案。当用户通过按钮回答问题时,机器会给出评判 实验与思考 实验与思考 3、制作菜单,如图所示 实验与思考 4、使用知识对象 高级应用技术 OLE与ActiveX 使用GIF与FLASH动画 返回 OLE与ActiveX 使用OLE对象 1、加入OLE对象:两种方法 (1)Insert/OLE Object (2)Edit/Paste Special 2、操作OLE对象 Edit/OLE Object 使用ActiveX控件 1、加入ActiveX控件: Insert/Control/ActiveX 2、ActiveX控件的属性 OLE与ActiveX Authorware和PowerPoint是两种常用的课件制作软件,Authorware功能强大,交互性强,而PowerPoint在制作字幕和图像处理方面较为方便,这两者结合能够制作出使用更加灵活、操作更加方便的多媒体课件。下面介绍其操作步骤。 实例一:在Authorware中插入PowerPoint文件 (1) 打开Authorware,拉一个显示图标到流程线上,双击该显示图标打开展示窗口。   (2) 单击“Insert”选单,选择“OLE Object...”选单项。显示“Insert Object...” 对话框。选择“从文件创建”,输入框中输入文件的路径或单击“浏览”按钮找到要插入的PowerPoint文件,选中其下的“链接”选项。 (3) 单击“确定”按钮可将powerpoint文档插入到当前文件中,展示窗口中会出现powerpoint文档幻灯片的第一屏。 1、在AuthorWare中插入PowerPoint文件 2、设置放映方式 (1) 单击Edit选单,选择“Linked 演示文稿 OLE Object ”选单项,在出现的六个选项中,选择“Attributes”选项,屏幕上会出现“Object Attributes”(如图)对话框。 (2) 在第一个下拉选单“Activation Trigger”中选择“Single click”项,在第二个下拉选单“Trigger verb”中选择“放映”项。在对话框的下端选中“Package as OLE object”项。 (3) 单击“确定”按钮即可设定放映的方式为单击放映。 存取Sprite对象属性的系统函数: GetSpriteProperty(@”SpriteIconTitle”,#property) 取得一个Sprite属性的值 SetSpriteProperty(@”SpriteIconTitle”,#property,value) 设置由“sprite”设计按钮当前显示的sprite属性值 调用ActiveX控件对象的方法: CallSprite(@”SpriteIconTitle”,#method[,argument…]) 实例二:在Authorware中插入日历控件 调用ActiveX控件对象的方法: CallSprite(@”SpriteIconTitle”,#method[,argument…]) 如: 下个月:CallSprite(@”SpriteIconTitle”,#NextMonth) 前一天:CallSprite(@”SpriteIconTitle”,#PreviousDay) 关于…:CallSprite(@”SpriteIconTitle”,#AboutBox) 实例二:在Authorware中插入日历控件 Insert/Control/ActiveX 选择Microsoft Web浏览器控件 使用CallSprite()函数 实例三:创建一个Web浏览器 使用GIF和Flash动画 使用GIF动画 1、GIF动画属性 (1)Insert/Media/Animated GIF 2、引用GIF动画 使用GIF和Flash动画 使用Flash动画 1、Flash动画属性 (1)Insert/Media/Flash 2、引用Flash动画 (1). 变量使用场合 用于计算图标窗口中。在计算图标窗口中 使用变量是时,常常写成表达式的形式。 用于对话框中。在对话框中的变量主要用 来设置控制程序运行条件。 (2)系统变量的使用方法 系统变量可分为11大类,即CMI,Decision,File,Framework,General,Graphics,Icons,Interaction,Network,Time和Video。 选择工具栏上的【Variables Window】按钮,弹出【Va

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