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[计算机软件及应用]Photoshop发展史及作用介绍
颜色通道 确认背景色为白色,按下Ctrl+Delete键填充“红”通道, 颜色通道 接着单击RGB复合通道,对比调整前后的图像效果,可以看出整体图像的红色调被增强,整幅图像严重偏红,如图所示。由此可见,当颜色通道表现为白色时,该通道保存的颜色更多 Alpha通道 Alpha通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。 Alpha通道 阿尔法通道(Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。例如:一个使用16位存储的图片,可能5位表示红色,5位表示绿色,5位表示蓝色,1位是阿尔法。在这种情况下,它要么表示透明要么不是。一个使用32位存储的图片,每8位表示红绿蓝,和阿尔法通道。在这种情况下,就不光可以表示透明还是不透明,阿尔法通道还可以表示256级的半透明度。 在新的或现有的 Alpha 通道中,可以将任意选区存储为蒙版。可以编辑 Alpha 通道,添加或删除其中的颜色,并且可为蒙版颜色和不透明度指定设置。通俗的说就是上图时作透明效果的。 一般alpha值取0~1之间。 创建alpha通道 1、按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并单击“通道”面板底部的“新建通道”按钮,或从“通道”面板菜单中选取“新建通道”。 2、在“新建通道”对话框中指定选项。 3、在新通道上绘画以蒙版图像区域。 15. 线性光(Linear Light)模式 通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。 16. 点光(Pin Light)模式 “点光”模式其实就是替换颜色,其具体取决于“混合色”。如果“混合色”比 50% 灰色亮,则替换比“混合色”暗的像素,而不改变比“混合色”亮的像素。如果“混合色”比 50% 灰色暗,则替换比“混合色”亮的像素,而不改变比“混合色”暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用 17. 差值(Diference)模式 在“差值”模式中,查看每个通道中的颜色信息,“差值”模式是将从图像中“基色”颜色的亮度值减去“混合色”颜色的亮度值,如果结果为负,则取正值,产生反相效果。由于黑色的亮度值为0,白色的亮度值为255,因此用黑色着色不会产生任何影响,用白色着色则产生被着色的原始像素颜色的反相。“差值”模式创建背景颜色的相反色彩,例如,在“差值”模式下,当把蓝色应用到绿色背景中时将产生一种青绿组合色。“差值”模式适用于模拟原始设计的底片,而且尤其可用来在其背景颜色从一个区域到另一区域发生变化的图像中生成突出效果。 18. 排除(Exclusion)模式 “排除”模式与“差值”模式相似,但是具有高对比度和低饱和度的特点。比用“差值”模式获得的颜色要柔和、更明亮一些。建议你在处理图像时,首先选择“差值”模式,若效果不够理想,可以选择“排除”模式来试试。其中与白色混合将反转“基色”值,而与黑色混合则不发生变化。其实无论是“差值”模式还是“排除”模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成。 19. 色相(Hue)模式 “色相”模式只用“混合色”颜色的色相值进行着色,而使饱和度和亮度值保持不变。当“基色”颜色与“混合色”颜色的色相值不同时,才能使用描绘颜色进行着色,如图30所示。但是要注意的是“色相”模式不能用于灰度模式的图像。 20. 饱和度(Saturation)模式 “饱和度”模式的作用方式与“色相”模式相似,它只用“混合色”颜色的饱和度值进行着色,而使色相值和亮度值保持不变。当“基色”颜色与“混合色”颜色的饱和度值不同时,才能使用描绘颜色进行着色处理,如图31所示。在无饱和度的区域上(也就是灰色区域中)用“饱和度”模式是不会产生任何效果的。 21. 颜色(Color)模式 “颜色”模式能够使用“混合色”颜色的饱和度值和色相值同时进行着色,而使“基色”颜色的亮度值保持不变。“颜色”模式模式可以看成是“饱合度”模式和“色相”模式的综合效果。该模式能够使灰色图像的阴影或轮廓透过着色的颜色显示出来,产生某种色彩化的效果。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。 22. 亮度(Luminosity)模式 “亮度”模式能够使用“混合色”颜色的亮度值进行着色,而保持“基色”颜色的饱和度和色相数值不变。其实就是用“基色”中的“色相”和“饱和度”以及“混合色”的亮度创建“结果色”。此模式创建的效果是与“颜色”模式创建的效
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