2016年第十六届西安市中小学电脑制作活动指南.docVIP

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2016年第十六届西安市中小学电脑制作活动指南

西安市第十六届中小学电脑制作活动 指 南 二○一五年十二月 目 录 第1章 活动组织 - 1 - 第2章 参加对象 - 1 - 第3章 项目设置 - 1 - 第4章 电脑作品评选项目细则 - 2 - 4.1 项目分类 - 2 - 4.1.1 小学组项目 - 2 - 4.1.2 初中组项目 - 2 - 4.1.3 普通高中组项目 - 2 - 4.1.4 中职组项目 - 2 - 4.2 作品形态界定 - 3 - 4.2.1 电脑绘画 - 3 - 4.2.2 电脑绘画(“和教育”专项) - 3 - 4.2.3 电子板报 - 3 - 4.2.4 电脑艺术设计 - 3 - 4.2.5 生活创意设计 - 5 - 4.2.6 网页设计 - 5 - 4.2.7 电脑动画 - 5 - 4.2.8 电脑动画(“和教育”手机动漫) - 6 - 4.2.9 创新未来设计 - 6 - 4.2.10 创新三维设计 - 7 - 4.2.11 创客创意智造 - 7 - 4.2.12 计算机程序设计 - 8 - 4.2.13 创意编程 - 8 - 4.2.14 微电影 - 9 - 4.2.15 微视频(英语数码故事创作) - 9 - 4.3 作品制作说明 - 9 - 4.4 作品报送 - 10 - 4.4.1 省级评选作品报送 - 10 - 4.4.2 全国赛作品网络报送 - 10 - 4.5 作品资格审定 - 11 - 4.6 评比指标 - 11 - 4.7 评比办法 - 15 - 第5章 机器人竞赛项目细则 - 16 - 5.1 项目分类 - 16 - 5.1.1 小学组项目 - 16 - 5.1.2 初中组项目 - 16 - 5.1.3 普通高中组项目 - 16 - 5.2 竞赛规则及办法 - 17 - 5.3 队伍报名 - 17 - 第6章 奖项设置 - 19 - 6.1 个人荣誉奖项 - 19 - 6.2 组织荣誉奖项 - 19 - 第7章 联系方式 - 19 - 第8章 附件 - 19 - 活动组织 第十六届西安市中小学电脑制作活动由领导,由基础教育二,主办。部各组织联系人填写联系人信息表发送至 电脑作品评选项目细则 电脑作品是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。项目 小学组1.电脑绘画 2.电脑动画 3.电子板报 4.生活创意设计 5.网页设计 6.7.微视频() 8.电脑绘画(“和教育”专项) 初中组1.电脑绘画 2. 电脑动画 3.生活创意设计 4.网页设计 5.6.创新未来设计 7.创新三维设计9.电脑动画(“和教育”手机动漫)电脑绘画(“和教育”专项) 10.微视频() 普通高中组1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.6. 计算机程序设计7.创新未来设计 8.创新三维设计.电脑动画(“和教育”手机动漫)1.电脑艺术设计. 电脑动画(二维)电脑动画(三维).计算机程序设计 作品形态界定 电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。 存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。电子板报 运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子或电子墙报作品。内容应反映班级或校园生活,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;主要内容应为原创。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过50MB。 电脑艺术设计 运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术设计和工业产品设计。 作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。 存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。 单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。 生活创意设计 参照生活中的常见事物,使用欧特克Sketchbook软件(可在活动网站免费下载试用版)创作的主题作品。作品应有一定的实际应用价值和对现有事物不足之处的改进,能够体现作者的创意理念。 以“创意灯具”为主题。在保证所设计灯具基本功能的前提下,可以从美观性、实用性等方面结合自己设定的场景进行创意设计。 提交文件包

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