大学考试试卷《软件工程》及答案3套.docVIP

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大学考试试卷《软件工程》及答案3套

2012年9月份考试软件工程第一次作业 一、单项选择题(本大题共45分,共 15 小题,每小题 3 分) 1. 需求规格说明书的作用不包括( ) A. 软件验收的依据 B. 用户与开发人员对软件要做什么的共同理解 C. 软件可行性研究的依据 D. 软件设计的依据 2. Putnam成本估算经验模型是( ) A. 模块性成本模型 B. 结构性成本模型 C. 动态多变量模型 D. 动态单变量模型 3. 软件模块之间耦合程度最低的是( ) A. 内容耦合 B. 控制耦合 C. 数据耦合 D. 公共耦合 4. 用结构化程序设计方法编程时,任何程序均由以下三种基本逻辑 结构组成()。 A. 控制结构、选择结构、执行结构 B. 顺序结构、控制结构、选择结构 C. 循环结构、顺序结构、选择结构 D. 顺序结构、转移结构、循环结构 5. JACKSON方法是在软件开发过程中常用的方法,使用JACKSON方法时可以得到(  )。 A. 程序流程图 B. 具体的语言程序 C. 模块结构图及模块的功能说明书 D. 分层数据流图 6. 软件危机的主要表现是() A. 软件成本太高 B. 软件产品的质量低劣 C. 软件开发人员明显不足 D. 软件生产率低下 7. 特别适合人工智能领域的语言是( ) A. Pascal B. C语言 C. Fortran D. Prolog 8. 在结构化程序设计思想提出之前,在程序设计中曾强调程序的效率,现在人们更重视程序的( ) A. 技巧型 B. 必威体育官网网址性 C. 一致性 D. 可理解性 9. 软件可行性研究一般不考虑( ) A. 是否有足够的人员和相关的技术来支持系统开发 B. 是否有足够的工具和相关的技术来支持系统开发 C. 待开发软件是否有市场、经济上是否合算 D. 待开发的软件是否会有质量问题 10. 在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了:( ) A. 软件危机 B. 软件工程 C. 程序设计革命 D. 结构化程序设计 11. 好的程序设计风格应该是( ) A. 每个程序行加一个注解 B. 给变量取有实际含义的名字 C. 使用GOTO语句增加程序的灵活性 D. 尽量使用公共数据结构和公共变量 12. 软件项目管理过程中常用PERT图.它可以确定( ) A. 项目成本 B. 关键路径 C. 项目负责人 D. 系统流程 13. 在下述说明中,哪一个不属于软件设计活动()。 A. 总体结构设计 B. 数据设计 C. 界面设计 D. 程序设计 14. 在问题分析阶段,用户需求具有( )。 A. 模糊性,全面性,一致性 B. 全面性,精确性,一致性 C. 模糊性,歧义性,不一致性 D. 全面性,精确性,不一致性 15. 在模块调用中,下列调用属于( ) A. 简单调用 B. 选择调用 C. 循环调用 D. 以上均不是 二、多项选择题(本大题共40分,共 10 小题,每小题 4 分) 1. 数据流图中的处理必须用对象中的操作来实现常见的操作有()。 A. 查询 B. 动作 C. 活动 D. 访问 2. 设计阶段应达到的目标有()。 A. 提高可靠性和可维护性 B. 提高应用范围 C. 结构清晰 D. 提高可理解性和效率 3. 模块的基本特征是()。 A. 外部特征(输入/输出、功能) B. 内部特征(输入/输出、功能) C. 内部特征(局部数据、代码) D. 外部特征(局部数据、代码) 4. 问题定义阶段的目标是( ) A. 弄清要计算机解决的根本问题是什么 B. 确定新系统的作用域 C. 确定项目所需的资源和经费 D. 确定怎样解决问题 5. 快速原型模型的特点是( ) A. 仅包括未来系统的主要功能,以及系统的重要接口 B. 尽量使用能够缩短开发周期的语言和工具 C. 对开发环境的要求较低,能够得到迅速的推广 D. 在原型系统的基础上,通过补充与修改获得最终的实际系统. 6. 软件成本估计的方法有( ) A. 整体估计 B. 差别估计 C. 自底向上 D. 自顶向下 7. 编码风格包括( ) A. 源程序文档化 B. 数据说明方法 C. 语句结构 D. 输入/输出方法 8. 瀑布模型的特点是( ) A. 阶段间具有顺序性和依赖性 B. 在软件开发的初始阶段清楚地给出所有需求 C. 质量保证 D. 推迟实现 9. 需求分析的任务是( ) A. 建立分析模型 B. 建立逻辑模型 C. 编写SRS D. 建立物理模型 10. 风险的类别包括( ) A. 项目风险 B. 技术风险 C. 商业风险 D. 控制风险 三、判断题(本大题共15分,共 5 小题,每小题 3 分) 1. 软件设计应以需求为基础,尽量满足问题域的结构.( ) 2. 自底向上和自顶向下是模块化设计的两种设计方法.( ) 3.

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