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全应-设计部工作流程11-17
视觉设计流程 V1.0所 属 域□研发 □营销 □运营支持□战略 □人力资源 □财务 □IT管理 □采购 □行政 □外部关系流程类型□公司级流程 □跨系统流程 □系统内流程 □部门内流程适用范围适用于在设计中心进行的设计项目及其他BU与设计中心共同开展的联合项目。流程 全应体验设计中心ALLSENSE Experience Design Center参与流程的岗位产品经理、设计项目经理、用户研究工程师、交互设计师、视觉设计师注:请在所属的选项□上,用黄色突出标识。示例:□公司级流程目 录2.*适用范围23.定义与缩略语2?定义2?缩略语31.1.*流程说明31.1.1.各阶段活动说明31.2.*流程关键控制点51.3.流程结束事件(退出流程的事件)61.4.输出(其中,后面有○的表示可选)6?记录6本流程规定了在全应体验设计中心(以下简称设计中心)进行各种视觉设计项目的过程,包括:项目启动到项目结束的过程描述、交互设计师、图形界面设计师的职责、输入输出等相关规范。本流程要预防或解决的问题:规范项目的视觉设计流程明确图形界面设计师的职责明确项目每个阶段的任务及输入输出预防项目在视觉设计过程中的遗漏;*适用范围适用于在设计中心进行的设计项目及其他部门与设计中心共同开展的联合项目。定义与缩略语 定义图形界面设计(Graphics User Interface Design):通过可视性元素的设计,来组织信息的传播,并让用户在信息获取的过程中变得愉悦的活动。视觉概念设计(Visual Concept Design):建立在视觉风格推导基础上的尝试和探索性设计,用以描绘出产品视觉风格的基本方向。流行趋势分析(Visual Trends Analysis):为归纳出未来可能流行的视觉元素,把握视觉潮流和发展方向,而对行业热门的视觉表现方式、方法、新鲜事物等进行的分析和整理。用户研究(User Research):是一种获得和分析用户的目标、需求的方法,它通过对用户的知觉特性、认知心理特性、操作特性的研究,使用户的实际需求成为产品设计的导向,从而使经过设计的产品更符合用户的习惯、经验和期待。交互设计(Interaction Design):是一种让产品易用、有效,让用户使用产品的过程变得愉悦的活动。缩略语全应体验设计中心(ALLSENSE Experience Design Center):设计中心(ADC)产品经理(Product Marketing Management):PMM设计项目经理(Design Project Management):DPM用户研究工程师(User Research Engineer):UE交互设计师(Human Computer Interaction Designer):HCI图形界面设计师(Graphics User Interface Designer):GUI配合阶段验证阶段UI设计阶段(宏观)设计阶段设计分析流程*流程说明本流程主要包括五个阶段的内容:立项阶段、需求阶段、设计阶段、开发阶段、验证阶段。具体说明如下:各阶段活动说明立项阶段接收需求接收到需求后,图形界面设计师通过查看《××产品概要需求说明书》和《××产品白皮书》以及和产品方沟通来了解项目背景。客户意向甲方(需求方、管理方等)对项目功能、风格、展示标准等方面的意见;第三方意见(根据现场部署环境可执行性受限制条件等)客户意见表(市场负责人提供)项目实地考察拍照(下列内容全部进行拍照)新建项目现有设备状况;改造项目现有状况、现状运营情况等做了解面对客户群体考察现有基础设备情况考察、大屏幕等实际投放情况考察、现有工厂等机械设备运行流程的考察接收任务图形界面设计师接收相关资料,查看并明确公司公共服务器中项目人员与时间和其他相关资源的安排。需求阶段需求分析图形界面设计师参与需求讨论会,明确项目视觉设计需求。1.工作任务:参考项目现状资料,确定项目性质及需求,做为设计依据1.2现场调研,了解项目的详细状况及相关需求,拍摄关键点位照片1.3与客户洽商,索取基本设计资料,尽量取得cad图等1.4 根据设计任务书,确定方案内容1.5 粗略统计初步工作量视觉分析根据产品定位、目标用户分析、流行趋势分析、同类产品或竞争产品分析推导出产品视觉设计风格。将分析整理并输出为《××产品视觉风格推导》文档,上传至公司公共服务器中,并收集产品和项目成员意见。根据反馈意见,对文档进行修改和完善。概念设计根据视觉风格推导,进行视觉概念设计。输出概念设计稿,并将设计稿和相关源文件上传至公司公共服务器中。组织发起项目内部评审。视觉设计根据视觉风格推导,结合概念设计,进行视觉初稿设计。输出视觉设计初稿,并将设计稿和相关源文件上传至公司公共服
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