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附讲一计算机图形学发展简史.PDF
2011-2012年度第二学期
2011-2012年度第二学期
计算机图形学
计算机图形学
童 伟 华 管理科研楼1205室
E-mail: tongwh@
中国科学技术大学 数学科学学院
/
附讲一 计算机图形学
发展简史
2
发展概况(1950’s)
发展概况(1950’s)
图形学的历史可以追溯到用计算机进行计算的早期历
史
条形图( strip charts)
绘图仪(pen plotters)
显示设备简单,需要进行数/模( A/D)转换
显示设备价格昂贵,速度很慢,可靠性差
3
发展概况(1960’s)
发展概况(1960’s)
线框图形
只绘制线段
Sketchpad项目
显示处理器
存贮设备改进
模型的线框表示
4
Sketchpad项目
Sketchpad项目
Ivan Sutherland在MIT的博士论文
意识到人机交互的潜力,标志着“计算机图形学”学科的
诞生
循环结构
显示出一些内容
用户移动光笔
计算机生成新的显示内容
Sutherland也是许多图形学常用算法的创始人
5
显示处理器(DPU)
显示处理器(DPU)
不是直接由主机负责刷新显示,而是利用专用计算机进行这项工作,该
计算机称为显示处理器(DPU)
主机 显示处
理器
显示
列表
图形以显示列表(DL)或文件形式存贮在DPU上
主机编译生成显示列表并发送到DPU
6
发展概况(1970’s)
发展概况(1970’s)
光栅化图形
图形标准开始出现
GKS:欧洲,成为二维图形的ISO标准
Core:北美,但没有成为三维图形的ISO标准
工作站与PC机
7
发展概况(1980’s)
发展概况(1980’s)
专门硬件的出现
Silicon Graphics公司的几何引擎(geometry engine)
图形流程的VLSI实现(算法用硬件实现)
工业图形标准的出现
PHIGS
RenderMan
网络图形操作系统:X Windows系统
人机交互(HCI)
8
发展概况(1990’s)
发展概况(1990’s)
OpenGL、Direct3D等应用程序界面
完全由计算机生成的电影正片(feature-length) – 玩具总
动员 (Toy Story)
专业图形卡
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