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Java 课程设计
题目: 扫 雷 游 戏
系 别 信息与计算科学
专业班级 信息与计算科学091班
学生姓名 余启 张昱 宋加望
指导教师 贺 慧 琳
提交日期 2012年5月25日 目 录
一、设计目的(一级标题,用黑体小三) 3
二、设计要求和设计指标 3
三、设计内容 3
3.1 总体设计..............................................................................................................3
3.2 MineGame类.........................................................................................................4
3.3 MineArea..............................................................................................................5
3.4 Block类………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 7
3.5 BlockView类……………………………………………………………………………………………………………………………………… 7
3.6 LayMines类………………………………………………………………………………………………………………………………………… 9
3.7 Record类……………………………………………………………………………………………………………………………………………… 9
3.8 ShowRecord类……………………………………………………………………………………………………………………………………10
3.9 userDefine 类………………………………………………………………………………………………………………………………… 11
3.10 voiceShow类……………………………………………………………………………………………………………………………………..13
3.11 ruleShow 类……………………………………………………………………………………………………………………………………….14
3.12 authorShow 类………………………………………………………………………………………………………………………………….16
3.13所需图像……………………………………………………………………………………………………………………………………………….17
3.14所需音频…………………………………………………………………………………………………………………………………………… 17
3.15 整体效果…………………………………………………………………………………………………………………………………………… 17
四、本设计改进和建议 20
五、总结(感想和心得等) 20
六、主要参考文献 20
附录 20
一、设计目的
通过选择《Java课程设计(第二版)》中扫雷游戏,这个综合性的题目作为本次的课程设计。可以让我们更加熟悉Java程序设计这门课程,学会熟练使用Jcreator这个软件,加深对Java语言的掌握,提高编程水平。同时培养独立思考和同学间团结合作的能力,为毕业设计以及将来的工作打下坚实的基础。
二、设计要求和设计指标
参考Windows 2000/XP系统提供的扫雷游戏,改进扫雷游戏程序, 增加以下功能:在主界面中添加一个菜单栏,菜单栏中包括游戏和帮助两个菜单,其中游戏菜单中设置初级、中级、高级、自定义、声音、扫雷英雄榜这几个菜单项,帮助菜单中设置游戏规则和制作人员两个菜单项。
设计内容
3.1总体设计
在设计扫雷游戏时,需要编写 个Java源文件:MineGame.java、MineArea.java、Block.java、BlockView.java、LayMines.Java、Record.java、ShowRecord.java、voiceShow.java、userDefine.java、autherShow.java、ruleShow
扫雷游戏除了需要编写上述java 源文件所给出的类外,还需要Java 系统提供的一些重要的类,如File、JButton、和Jlabel等类。扫雷游戏所用到的一些重要的
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