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《动画基础知识》教学设计二
《动画基础知识》教学设计知识与技能:了解动画的制作原理和动画的分类。2、了解从网上获取计算机动画的方式。3、学会利用 ulead GIF Animator 软件制作简单的GIF动画。过程与方法:通过观看动画片,动手体验等环节,帮助学生了解动画的分类和理解动画的制作原理;通过学生交流和讨论,了解从网上获取计算机动画的方式。让学生利用ulead GIF Animator软件制作一个动画,感受计算机动画技术的优越性,学习动画制作的相关知识。情感、态度与价值观:1、增强学生利用网络获取信息的能力。 2、提高学生自学和探究的能力,培养学生学习动画制作的兴趣。重点:动画原理的理解 GIF动画的制作 难点:GIF动画的制作三、教学设计说明 :动画片深受学生的喜爱,但是学生对于动画的基础知识和制作原理、制作方式的知识是比较缺乏的。因此本节课充分地发挥学生了的积极性,让学生随着学案所设置的环节,解决一个又一个的问题。而学案则是在尊重学生解决问题的思维过程方式的基础上设置的,注重学生的学习体验和情感的体验。整节课以学生为主体、教师为主导的架构下,搭建以生为本的情景学习平台,帮助学生自学、交流讨论、深入探究,以不断的解决问题为手段,一步步完成学习任务。四、教学过程:(一)设置情境,引入课题师:同学们喜欢看动画片吗?生:喜欢。师:看来大家都非常喜欢看动画片,然而你们对动画片了解多少呢?今天这节课我们就一起走进动画的世界来学习动画的基础知识。设计意图:动画片深受学生的喜爱,师抛出问题,激发学生的学习兴趣。(二)新课学习 动画原来也是由一幅幅静止的画面组成的。动画利用了“视觉暂留”的原理,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没消失前显示出下一幅图像,便形成了动态的影响。设计意图:动画的制作原理是本节课的重点,如果只是简单的,灌输式的讲授,学生恐怕难以理解。因此本环节是让学生自己播放这组图片,获取动起来的经验。再以学生上前演示,发现这组渐变的图片慢速时并不能动起来,只有快递播放时才有动画的感觉。先让学生根据自身体验说说动画的形成原因,老师再加以引导,从而总结出动画的制作原理。环节:动手制作GIF动画师:在了解的动画的制作原理之后,我们想不想亲手制作动画呢?生:想。(跃跃欲试)师:制作动画的软件有很多,如flash等。今天我们将利用ulead GIF Animator软件来制作一个简单的GIF动画。请同学们跟着我们的学案一起来学习制作GIF动画。师简单演示制作豹子奔跑GIF动画的步骤。生根据学案来完成动画的制作,师巡视指导。师选取小组长,帮助本组其他同学完成动画的制作。设计意图:在了解了动画的制作原理后,利用ulead GIF Animator软件来制作GIF动画,可进一步加强对于动画制作原理的理解。动画的制作步骤,师只是做了一个简单的演示,学生可根据学案来学习制作方式,培养了学生自学的能力和解决问题的能力。当然每个同学的学习能力不一,因此老师在巡视指导时,可选择小组长,让小组长帮助本组其他同学。既提高学生的积极性又能帮助老师不能照顾到全体的缺点,让每个同学都能掌握动画的制作方式。环节:探究实践师:刚才我们一起完成了豹子奔跑的这个GIF动画,同学们做的都很好,那你们能将豹子向前奔跑而不是原地奔跑吗?生探究。师提示:可选择“编辑—画布大小”将画布加宽,如:宽度为600。再将各帧图片的位置向前做调整。师让探究出来的同学上前演示并讲解制作方法。学生进一步练习,师巡视指导。设计意图:动画简单的制作方法学生已经掌握了,因此师让学生做进一步的探究,如何将豹子向前奔跑,激发学生的学习热情,培养学生的探究精神。让优秀的同学充当小老师,讲解他的制作步骤,更能加强学生的成功的体验感。环节:拓展练习,作品展示师:刚才我们已经完成了豹子从原地奔跑到向前奔跑的动画了,那么老师还准备了一组喜洋洋的图片,你们能利用这组图片制作出什么样的动画呢?师鼓励学生发挥想象力和创造力,充分利用我们所学的知识来制作该动画。师展示部分同学的作品,让学生说说你作品的特点。其他同学进行点评,提出建议和意见。师总结。设计意图:给出学生们所感兴趣的喜洋洋的图片,让学生利用已学的知识来制作动画,极大的激发了学生的创造力。展示部分同学的作品,首先自身先说说特点,其他同学做点评。可以培养学生客观的评价作品的能力。(三)总结本节课我们了解的动画的基础知识,并且制作了简单的GIF动画。我们发现动画并不是那么的神秘,老师希望大家能充分的发挥我们的聪明才智,为我国的动画事业贡献一份力量。学生第三环节 : 亲自体验打开学生素材中豹子图片,快速播放这组图片,体验动画的原理。第环节: 动手制作 (加油哦!)制作GIF动画的基本步骤:(1) 打开Ulead GIF Animator软件(2) 执行 “文件 — 添加图像 ”命令,
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