用C 实现页面调度算法.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用C 实现页面调度算法

操 作 系 统 实 验 报 告 (3) 学院:计算机科学与技术学院 班级:计091 学号: 姓名: 时间:2011/12/31 目 录 实验名称……………………………………………………3 实验目的……………………………………………………3 实验内容……………………………………………………3 实验要求……………………………………………………3 实验原理……………………………………………………3 实验环境……………………………………………………4 实验设计……………………………………………………4 7.1数据结构设计……………………………………………………………………4 7.2算法设计…………………………………………………………………………5 7.3功能模块设计……………………………………………………………………9 实验运行结果………………………………………………9 实验心得……………………………………………………13 附录:源代码(部分)…………………………………………………………………13 一、实验名称: 用C++实现页面调度算法 二、实验目的: 通过自己编程来实现页面调度算法,进一步理解页面调度算法的概念及含义,提高对页面调度算法的认识,同时提高自己的动手实践能力。加深我们对主存与辅助存储器统一管理、逻辑地址与物理地址转换、部分装入和部分替换问题的理解,同时,有利于我们对虚拟存储技术的理解。 三、实验内容: 利用C++,实现页面调度算法 最优替换算法OPT 先进先出调度算法 3. 最近最少调度算法 四、实验要求: 1.完成页面调度算法的设计 2.分别计算每种算法的缺页次数和缺页中断率 五、实验原理: 不必装入进程的全部信息,仅将当前使用部分先装入主存,其余部分存放在磁盘中,待使用时由系统自动将其装起来。当进程所访问的程序和数据在主存中时,可顺利进行;如果处理器所访问的程序或数据不在主存中,为了继续执行,由系统自动将这部分信息从磁盘装入,叫做“部分装入”;如若此刻没有足够的空闲物理空间,便把主存中暂时不用的信息移至磁盘,叫做“部分替换”。 目前有许多页面调度算法,本实验主要涉及先进先出调度算法、最近最少调度算法、最近最不常用调度算法。本实验使用页面调度算法时作如下假设,进程在创建时由操作系统为之分配一个固定数目物理页,执行过程中物理页的数目和位置不会改变。也即进程进行页面调度时只能在分到的几个物理页中进行。 1.最优替换算法OPT 选择将来最久不被访问的页面作为被替换的页面,它就是一种比较好的页面替换算法。 2. 先进先出调度算法 先进先出调度算法根据页面进入内存的时间先后选择淘汰页面,先进入内存的页面先淘汰,后进入内存的后淘汰。本算法实现时需要将页面按进入内存的时间先后组成一个队列,每次调度队首页面予以淘汰。 3.最近最少调度算法 先进先出调度算法没有考虑页面的使用情况,大多数情况下性能不佳。根据程序执行的局部性特点,程序一旦访问了某些代码和数据,则在一段时间内会经常访问他们,因此最近最少用调度在选择淘汰页面时会考虑页面最近的使用,总是选择在最近一段时间以来最少使用的页面予以淘汰。算法实现时需要为每个页面设置数据结构记录页面自上次访问以来所经历的时间。 缺页中断次数是缺页时发出缺页中断的次数 缺页中断率=缺页中断次数/总的页面引用次数*100% 六、实验环境: Win-7系统 Visual C++ 6.0 七、实验设计: 1.数据结构设计 定义结构体: struct PageFrame//页框结构 { int id;//页框号 int pageId; //驻留的页号 int visitedCount;//驻留页计数器,访问加1 int unvisitedCount;//最近访问,访问清零,未访问加1 bool replace;//将被淘汰为true int stayTime;//驻留时间计数 int nextsite; }; struct Page//页结构 {int id;};//页号 struct Data//基本数据构成 { PageFrame *pf; //页框指针,用于指定个数页框申请 int pfLength; //页框个数 Page *p; //页指针,用于指定个数页申请 int pLength; //页个数 int *pfLogicRuler; //逻辑标尺,用于记录淘汰序列 int pageLackCount; //缺页计数器 }; 定义类对象: class Method//方法类 { private: public: Method() { } bool findPage(Data *db,int pid) { bool flag=false;

文档评论(0)

2017meng + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档