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C语言写歌曲
c语言经典教程:发声技术
问题:
乐谱的 1、2、3、4、5、6、7,加上高低音可以谱出动听的曲子,请编写程
序,使计算机能够播放歌曲。
[分析]?
? 播放歌曲意味着让计算机发声,声音从 PC 机内的扬声器发出,所以这个问题将与
硬件扬声器电路有关。
[解答]?
?解决这一编程问题,让我们首先简单了解一下计算机发声的原理。在PC 机的系统板上装有定时与计数器 8253 芯片,还有 8255 可编程并行接口芯片,由它们组成的硬件电路
可用来产生 PC 机内扬声器的声音,对于 286、386、486、586 等 PC 微机,由于采用了超大
规模集成电路,因而看不到这些芯片,它们均集成在外围电路芯片上了。
当我们操作计算机时,常常听到的发声,就是由软件控制这些电路而产生的。声音的
长短和音调的高低,均可由程序进行控制。在扬声器电路中,定时器的频率决定了扬声器发
音的频率,所以可通过设定定时器电路的频率来使扬声器发出不同的声音。对定时器电路进
行频率设定时,首先对其命令寄存器(口地址为 0x43)写命令字,如写入???? 0xb6,这可用
outporb(0x43,0xb6);来实现,则表示选择该定时器的第二个通道,计数频率先送低 8 位(二
进制),后送高 8 位。接着用口地址 0x42 送频率计数值,先送低 8 位,后送高 8 位,即用
outportb(0x42,低 8 位频率计数值)和 outportb(0x42,高 8 位频率计数值)来实现。通过这两
步使定时器电路产生一系列方波信号,此信号是否能推动扬声器发音,还要看由 8255 产生
的门控信号和送数信号是否为 1,而它们也可编程,口地址为 0x61。为了不影响 8255 口地
址 61H 中的其他高位,应先输入口地址 6lH 的现有值 bits,即用 bits= inportb(0x61)来实现,
然后就可用 outportb(0x61,bits|3)来允许发声,而用 outportb(0x61,bits0xfc)来禁止发声,
且不改变 8255 其它位原来的值,关于这方面的详细内容可以参阅 IBM PC/XT 接口技术方面
书籍有关内容。
5.1 声音函数
编写音乐程序播放歌曲,最简单的方法是可以直接使用 TURBO C 在 dos.h 中提供的有
关发声的函数 sound()和 nosound()。sound()函数用于产生声音,其原型如下:
void sound(unsigned frequency);
该函数的入口参数为扬声器要产生声音的频率。
与 sound()函数相反,nosound ()函数用于关闭扬声器,其原型为:
void nosound(void);
该函数没有入口和出口参数,它只是简单地把口地址 61H 中的低 2 位清 0。
在利用函数 sound 产生指定频率的声音后,一般要过一段时间后再调用函数 nosound 关
闭扬声器,这样我们才能清楚地听到一个声音。如果扬声器刚打开就关闭,我们是很难听到
一个声音的。某个频率的声音延续时间的长短是重要的,它将直接影响音响效果。这需要使
用 TURBOC 提供了专门的延时函数 delay,其原型说明如下:
void delay (unsigned milliseconds);
该函数中断程序的执行,中断的时间由 milliseconds 指定。
?
例程 3-36:该程序每间隔 10000 milliseconds pc 扬声器发出不同频率的声音,直到频率大于
5000hz。
#includedos.h
main()
{
?? int freq;
?? for(freq=50;freq5000;freq+=50)
????? {
????? sound (freq);
????? delay(10000);
????? }
?? nosound();?
}
如果不能使用上述现成的函数 sound()和 nosound(),当然我们也可以采用上节中的方法,
用? I/O? 接口的输入输出函数,自己编写产生声音和关闭声音的函数。下面可供参考的函数
SOUND()与 TURBOC 提供的产生声音函数 sound()的算法类似:首先函数 SOUND()中使用
了一个由一个整数和两个字符组成的联合,其目的在于方便地把一个 16 位数分解成两个 8
位数。为了打开扬声器,需要把口地址 61H 的低 2 位置位,但又不能影响其他高位,为此,
先输入口地址 61H 中的现有值,与 3 逻辑或后再输出到口地址 61H。
void SOUND(unsigned frequency)
{
union?? {
unsigned divisor;
unsigned char c[2];
} tone;/*??? 定义由
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