Java程序设计刘卫国第8章节网络程序设计.pptVIP

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馋死 PPT研究院 POWERPOINT ACADEMY * * 尚辅网 / 8.1 网络程序设计基础知识 8.2 URL编程 8.3 Socket编程 8.4 Datagram编程 第8章 网络程序设计 8.1 网络程序设计基础知识 8.1.1 TCP/IP简介 TCP/IP是Internet中的基本通信协议。其中,IP(Internet Protocol,互联网协议)是支持网间互连的数据报协议,它提供网间连接的完善功能。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)常常和IP放在一起,它提供了一种可靠的数据信息传递服务。 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把数据包发送过去,它提供的是面向事务的简单不可靠信息传送服务。与TCP不同,UDP并不提供对IP的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。 8.1.2 地址、域名与端口号 所有连入互联网的终端设备都有一个唯一能被网络识别的标识,这个标识称为IP地址。目前互联网上的IP地址大多由4字节组成,这种IP地址称做IPv4。在互联网上还存在一种IP地址,这种IP地址由16字节组成,称做IPv6。 IPv4地址的一般表现形式为:X.X.X.X,其中X为0到255的整数。IPv6地址由16字节组成,分为8段,每一段由2字节组成(采用4个十六进制数表示),段与段之间用“:”隔开。如A5E4:BD41:D2F4:45E0:B323:E231:B1E1:DD1A是一个标准的IPv6地址。 为了便于记忆,互联网的管理者引入了DNS(Domain Name System,域名系统)。DNS将IP地址和域名联系在一起,当计算机通过域名访问互联网资源时,系统首先通过DNS得到域名对应的IP地址,再通过IP地址访问互联网资源。 端口(Port)成为了应用程序与外界交流的出入口,它是一个16位的整数,用于表示数据交给哪个通信程序处理,同一台计算机上不能有两个程序使用同一个端口。端口分为3大类: (1)公认端口(Well Known Ports)。 (2)注册端口(Registered Ports)。 (3)动态和(或)私有端口(Dynamic and/or Private Ports)。 8.1.3 InetAddress类 Java语言利用包中的InetAddress类对IP地址进行封装。该类提供了操作IP地址的各种方法,类本身没有构造方法,而是通过调用相关静态方法来创建InetAddress对象。 (1)public static InetAddress getByName(String host):根据主机名创建一个InetAddress对象。主机名可以是域名,也可以是IP地址。 (2)public static InetAddress getLocalHost():获得描述本机IP的InetAddress对象。 创建了InetAddress类的对象后,可以利用创建的对象调用两个成员方法来获取InetAddress类实例对应的IP地址和域名: (1)public String getHostAddress():获取InetAddress对象的IP地址。 (2)public String getHostName():获取InetAddress对象的域名。 8.2 URL编程 8.2.1 URL类 1.创建URL类的对象 URL类提供用于创建URL对象的构造方法有4个: (1)public URL(String str):该方法通过一个表示URL地址的字符串构造一个URL对象。例如: URL myurl=new URL(); (2)public URL(String protocol, String host, String file):该方法通过指定协议、主机名和文件名构造一个URL对象,端口为默认值。例如: URL myurl=new URL(http,,index.html); (3)public URL(String protocol, String host, String port, String file):该方法与(2)比较不同之处在于,在构造一个URL对象时,指定了端口号。例如: URL myurl=new URL(http,, 80,index.html); (4)public URL(URL content, String str):该方法通过一个表示URL地址的字符串构造一个URL对象。例如: URL myurl=new URL(myurl,setup/local.html); URL类的构造方法都声明

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