Blender 屏幕捕捉.docVIP

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Blender 屏幕捕捉

Blender 屏幕捕捉 参考 模式: 所有的模式 热键: alt-F3 快捷键ALT- F3启动截屏功能. 屏幕捕捉(Screencasts)将会以视频或图像序列的格式记录你的动作. 输出类型和路径取决于你在渲染(Render)选项卡输出(Output)面板的设置. 默认设置会生成一个截屏由一系列每50毫秒捕捉的PNG图像并保存在/tmp 文件夹. 如果你想要录制视频, 在输出(Output)面板的输出菜单格式列表设置为一个你系统支持的格式. 如果你不确定你的系统支持什么格式, 就选择AVI JPEG. 在用户属性(User Preferences)编辑选项 对于视频录制和一个视频图像序列的帧速率可以在用户属性(User Preferences)的系统面板(System panel)设置。 (见图: 在用户属性(User Preferences)编辑选项) 注意 Audio support 声音支持 Blender 视频录制不支持录音, 所以你将要使用其它的软件, 例如e.g. Audacity, 和Blender协同使用. 当你开始使用Blender录制视频时,信息窗口(Info Window)标头栏将会发生改变,出现一个停止录制的按钮(stop Screencast)。 在下面, 我们显示了正常的Blender操作下的信息窗口(Info Window)标头栏。 (见图: 信息窗口(Info Window)-标头栏- 正常模式), 和在录制模式下带有一个停止录制的按钮(stop Screencast). 信息窗口(Info Window)-标头栏- 正常模式 信息窗口(Info Window)-标头栏- 录制模式 (注意: 标头栏的图像取自Blender 2.61) 注意 只有一种方法停止视频录制 只有通过按信息窗口(Info Window)-标头栏的capture按钮才可用停止录制视频. 如果你是按的esc快捷键只会在用户界面进行工作, (它会停止动画回放等等... ) ,但将无法停止。 Dimensions)面板 – 帧范围(Frame Range) 帧是使用文件名加后缀存储的,后缀是由start 和end 帧字段的数字组成的, 在尺寸(Dimensions)面板可用定义帧范围(Frame Range), Render context. (见图: 尺寸(Dimensions)面板 – 帧范围(Frame Range)- 黄色高亮区域) 注意 就算你在尺寸(Dimensions)面板 – 帧范围(Frame Range)设置了结束帧都不会自动停止捕获. 你将总是点击capture按钮才可用停止录制视频. 内部产生的视频和截屏Screenshots 是一样的方式, 使用工作窗口的宽度和高度. 如果您选择捕捉视频文件,将这些帧传递到视频解码器. : 有些解码器. 当你保存你的屏幕捕捉, 图像文件将保存Blender 的整个窗口,完全的宽度和高度, 品质取决于你选择的文件类型 (例如 JPG, PNG, 格式等等) 和配置 .JPG格式质量quality)的滑块. 当你保存你的屏幕捕捉. 根据不同的编解码器的限制,所得到的输出视频可以被按比例缩小。此外,窗口的宽度和高度的一些组合不能被某些编解码器进行处理。在这种情况下,会尝试启动,Blender 窗口尺寸 有一种方法匹配Blender 窗口和输出的视频文件尺寸, 实现标准的Blender视频捕捉输出. (例如 NTSC, HD, Full HD等等). 你可以控制你的Blender窗口的宽度和高度,从命令行启动Blender. Blender 命令行, Blender控制台窗口(Blender Console Window). Addon插件: {{Literal|3D View:Screencast Keys}} 社区基于3D视图的插件:当你捕捉屏幕时Screencast Keys 将会在3D屏幕的左下角显示你每次按下的键、按下的组合键和鼠标点击。社区的插件是默认已经安装的.下图显示了打开的社区插件标签. (见图: 3D View: Screencast Keys - Addon). 要开启插件, 按下ctrl-alt-u 打开User Preferences 窗口,并到Addons 标签, 和到3D View 插件. 只需点击复选框(黄色)Addon). 3D View: Screencast Keys - Addon 参考 模式: 所有模式→ Addon 开启 菜单: View ? Properties → Screencast Keys Tab 热键: 使用N键显示Properties 面板 → Screencast Keys 标签 属性面板(N键)的Screenca

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