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3dsmax基础教程与上机指导第18课
第十八课 灯光系统 (时间:1学时) 概述 本课内容 1、光线的基础; 2、了解灯光类型; 3、创建和定位灯光对象; 4、灯光视图控制器; 5、更改灯光参数; 6、使用体积光; 概述 学习目标 1、掌握光线的基础; 2、了解灯光类型; 3、掌握创建和定位灯光对象; 4、熟悉灯光视图控制器的特点与使用; 5、掌握更改灯光参数; 6、掌握使用体积光; 概述 学习重点 1、光线的基础; 2、了解灯光类型; 3、创建和定位灯光对象; 学习难点 1、创建和定位灯光对象; 2、灯光视图控制器; 3、更改灯光参数; 4、使用体积光; 光线的基础 1、自然光和人工光; 2、基本的光线布置方式; 3、阴影; 小结 1、介绍自然光和人工光的特点; 2、介绍基本的光线布置方式; 3、介绍阴影特点; 了解灯光类型 1、默认照明; 2、环境灯; 3、泛光灯; 4、聚光灯; 5、平行光; 小结 1、介绍默认照明的特点; 2、介绍环境灯的特点; 3、介绍泛光灯的特点; 4、介绍聚光灯的特点; 5、介绍平行光的特点; 创建和定位灯光对象 1、变换灯光; 2、对齐最亮点; 小结 1、介绍变换灯光的使用; 2、介绍对齐最亮点的使用; 灯光视图控制器 当视图变为预览灯光时,屏幕右下角的Viewport Navigation(视图导航)按钮变为Light Navigation(灯光导航)控制; 小结 介绍灯光视图控制器的特点与使用; 更改灯光参数 1、一般参数; 2、强度/颜色/衰减参数; 3、高级特效参数; 4、聚光灯和平行光参数; 5、阴影参数; 6、操作最亮点和衰减锥形框; 7、使用灯光列表; 小结 1、介绍一般参数的设置; 2、介绍强度/颜色/衰减参数的设置; 3、介绍高级特效参数的设置; 4、介绍聚光灯和平行光参数的设置; 5、介绍阴影参数的设置; 6、介绍操作最亮点和衰减锥形框的设置; 7、介绍灯光列表的设置; 使用体积光 1、体积光参数; 2、使用投影贴图; 小结 1、介绍体积光参数的设置; 2、介绍投影贴图的使用方法; 综合练习 创建一盏探照灯的光柱(体积光效果); 总结 本课的目的是学习灯光的基础,掌握3ds max的灯光类型,学习创建和放置灯光对象、使用体积光的大气效果、添加灯光的投影贴图以及使用光线跟踪阴影。 * /webnew/ * /webnew/
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