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面向对象-抽象类和接口

面向对象8——抽象类和接口 大纲 抽象方法与抽象类 接口定义、接口的实现 接口的继承 引入 一、抽象方法、抽象类 当父类的某些方法的实现并没有什么实际的意义时,可以将该方法定义为抽象方法,即只定义该方法的头部,而不定义方法体(方法的实现)。 1.定义抽象方法只需在方法定义中加入关键字abstract 如:public abstract void show(); 2.包含抽象方法的类必须被定义为抽象类 程序演示:将People类改为使用抽象类实现 抽象类相关规则 1.含有抽象方法的类必须用abstract修饰,成为抽象类,抽象类中可以包含其他的非抽象方法; 2.抽象类不能被实例化; 3.如果从一个抽象类继承,而且想生成新类型的一个对象,就必须实现抽象基类中的每一个抽象方法,否则,派生类也必须使用abstract修饰成为抽象类。 二、接口 接口是抽象类的一种极端情况,即接口中没有任何实现的方法。 接口实际上是为所有实现接口的类定义了一个“规格”或一种“协议”,彻底的将实现分离开来。 实例: 接口 接口 为了更符合实际问题的本质,编程者可以把用于完成特定功能的若干属性组织成相对独立的属性集合;凡是需要实现这种特定功能的类,都可以继承这个属性并在类中使用它,这种属性集合就是接口。利用接口,java程序可以实现类似于多重继承的网状层次结构。 接口 Java不支持多继承性,即一个类只能有一个父类。单继承性使得Java简单,易于管理程序。为了克服单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现多个接口。 接口定义 接口的创建使用interface关键字,如: public interface Runner{ [ public static final ] int id=1;//常量 public void start(); public void run(); public void stop(); } 接口实质上是一个常量和抽象方法的集合,方法默认属性为:public abstract;常量默认属性为:public static final; 接口的实现 使用implements关键字 实现一个接口的类必须实现接口中的所有抽象方法,否则,必须将类定义为抽象类 接口中的变量不能修改,即为常量。 语法格式: modifier class name [extends superclass] [implements interface][,interface]* { … } 接口使用示例 interface Eatable{ void eat(); final String Tasty=好吃又有味; final String Tasteless=没有味道; } 三、接口的继承 多个无关的类可以实现同一接口; 一个类可以实现多个无关的接口; 若接口被继承,则实现子接口时必须实现子、父接口中的全部方法。例如: 习题 习题 小结 接口是Java编程一项重要的技术,同过它可以实现多态,同时它也弥补了Java单一继承的不足。 作业: 阅读上个学期教材的P77-78及P81-84页 * * People Chinese American Japanese sayHello 每个子类重写了父类的sayHello的方法,父类中sayHello的方法的实现没有什么实际意义,只是起到“占位符”作用。 Shape area() Circle radius area() Rectangle Length width area() 滑翔机 交通工具 轮船 自行车 卡车 空中 海上 陆上 喷气机 皮划艇 交通工具类的树状结构 滑翔机 交通工具 轮船 自行车 卡车 空中 海上 陆上 喷气机 皮划艇 可燃油的 实现了接口后类似于网状的类层次结构 public class TestEatable{ public static void main (String[] args) { Eatable something=new Paper(); something.eat(); Eatable apple=new Apple(红苹果); apple.eat(); } } class Paper implements Eatable{ public void eat(){ System.out.println (撕纸吃,+Tasteless); } } class Apple implements Eatable{ String name; public Apple(String aname){ name=aname; }

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