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实验6 类和对象练习
实验6 类和对象编程练习 实验目的及要求 1. 学习面向对象设计的基本概念:模块分解、类、函数、对象等的概念和编程。 2. 实践简单类的设计,包括数据抽象、成员函数编写、封装、重载、静态成员等,并应用这些类完成给定的计算任务。 实验内容及步骤 1. 关于面向对象的知识点和例题 ⑴ 模块分解的两种思路 上一章给出的程序实例,要解决的问题都十分简单,代码量最多也只有20行源程序。而现实中,一个简单的信息系统、手机软件或者游戏,代码量至少也有几千到几万行源程序,更不用说Windows这样的操作系统了。若像上章实例那样把代码全都放在一个main函数中,仅编译一遍就需要很长时间,更不要说查错和更版了。因此,必须寻求一个进行模块分解的有效途径。 模块是一个独立的程序单元,具有明确的定义、可以单独地进行设计和编译,并可以被复用。如何将一个大的程序分解为多个小的模块,曾经有面向过程和面向对象两种完全不同的思路。前者以功能为线索,称为“功能分解”(functional decomposition),分解的结果为函数的集合;后者以对象为线索, 称为“面向对象设计”(object oriented design),分解的结果为对象的集合。 功能分解的基本思想是从软件的功能出发,将一个大的计算问题分解为一系列较小的子问题,每个子问题又进一步细分为更小的子问题,…,如此分解下去,最后的子问题就是一个功能单一的模块,可由一个函数(function)来实现。这便是上世纪70年代“自顶向下,逐步细化”的“软件工程”思想,因它与C语言的“结构化程序设计”一致,故在那个年代曾经风靡一时。 功能分解乍看起来无不合理,但实际上却存在严重的弊病。事实上,功能是相对计算的对象——数据定义的,不同的数据应当有不同计算方法。将功能与数据分割开来考虑问题,一旦数据改变,所有功能便全部失效,就像设计“say hello”这一功能一样,不考虑功能实现的载体或功能基于的属性,则设计出的SayHello函数就不知是说“你好”呢,还是“喵”或者“汪汪” 。 面向过程方法是通过针对不同的对象设计不同的函数,或向函数传递不同的数据来区分不同的计算的,例如下面三组程序: ① 针对不同对象设计不同的函数 #include stdafx.h using namespace System; void SayHelloForCat() { Console::WriteLine(L喵); } void SayHelloForDog() { Console::WriteLine(L汪汪); } void SayHelloForHuman() { Console::WriteLine(L你好); } int main(arraySystem::String ^ ^args) { SayHelloForHuman(); SayHelloForCat(); SayHelloForDog(); return 0; } ② 针对不同对象向函数传递不同的数据 #include stdafx.h using namespace System; void SayHello(String^ hello) { Console::WriteLine(hello); } int main(arraySystem::String ^ ^args) { String^ hello; hello = L你好; SayHello(hello); hello = L喵; SayHello(hello); hello = L汪汪; SayHello(hello); return 0; } ③ 针对不同对象向函数传递不同的参数 #include stdafx.h using namespace System; void SayHello(int flag){ if (flag == 0) Console::WriteLine(L你好); else if (flag == 1) Console::WriteLine(L喵); else if (flag == 2) Console::WriteLine(L汪汪); } int main(arraySystem::String ^ ^args) { SayHello(0); SayHello(1); SayHello(2); return 0; } 在面向对象设计中,功能是和具体的对象绑定的,函数是针对对象
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