Dmax中文版教程最 好的ppt动画设计教程第02章.pptVIP

Dmax中文版教程最 好的ppt动画设计教程第02章.ppt

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Dmax中文版教程最 好的ppt动画设计教程第02章

3DS MAX 9中文版标准教程 第二章 3ds Max 9界面详解 视图的选择 将鼠标指针移动到“顶”视图区单击鼠标左键,此时“顶”视图被黄色线框包围,被激活为当前视图。 3ds Max 9 中文版的视图窗口支持许多不同类型的设置,比如按P键就可以将当前激活窗口切换到“透”视图,视图窗口快捷键一般是其英文名称的首字母,再次按T键可以切换回“顶”视图。 还可以对视图的显示模式进行切换。比如按G键就可以设定视图中是否显示网格线,按F3键和F4键则可以确定当前视图中模型的显示模式。 2.1 视图操作 视图的调节 视图调节工具位于3ds Max 9 中文版界面的右下角,根据当前激活视图的类型,视图调节工具会略有不同。当选择一个视图调节工具的时候,该按钮呈黄色显示,以表示对当前视图窗口来说该按钮是开启的,在激活窗口中单击鼠标右键即可关闭该按钮。 “缩放”按钮 :单击此按钮,在任意视图中按住鼠标左键不放,上下拖动鼠标指针,可以拉近或推远场景。 “缩放所有视图”按钮 :用法同“缩放”按钮 ,只不过此按钮影响的是当前所有可见的视图。 2.1 视图操作 视图的调节 “最大化显示”按钮 :单击此按钮,当前视图就以最佳方式显示。 “所有视图最大化显示”按钮 :用法同“最大化显示”按钮 ,只不过此按钮影响的是当前所有可见的视图。 “缩放区域”按钮 :单击此按钮,在“透”视图中点按鼠标左键框选选区,所选区域将在视图中最大化显示。 “平移视图”按钮 :在任意视图中拖动鼠标,即可移动视图。 2.1 视图操作 视图的调节 “弧形旋转”按钮 :单击此按钮,当前视图窗口中将出现一个黄圈,可以在圈内、圈外或圈上的4个点上拖动鼠标以改变不同的视角。这个命令主要用于“透”视图的角度调节。如果你试图对其他视图使用此命令,会发现该视图会自动切换为用户视图。如果想恢复原来的视图,可以按相应的快捷键。 “最大化视口切换”按钮 :单击此按钮,当前视图将全屏显示,以便于用户对场景进行精细编辑操作。再次单击此按钮,可恢复原来的状态,其快捷键为Alt+W。 2.1 视图操作 视图布局设置 视口配置是指用户对视图的布局、显示、渲染等因素进行调整。选择“自定义视口配置”菜单命令,即可打开“视口配置”对话框。它包括以下几个选项卡:“渲染方法”、“布局”、“安全框”、“自适应降级切换”和“区域”。 “布局”是指用户指定工作区中视图的个数和相对位置。单击“布局”标签进入“布局”选项卡,在任意视口中单击鼠标右键,可以选择不同的视图类型,包括:透视、用户、前、后、顶、底、左、右、ActiveShade、图解、栅格、扩展和图形视图等。 2.1 视图操作 渲染方法设置 渲染级别:决定软件显示对象的方式。 平滑+高光:使用平滑着色渲染对象,并显示反射高光。 平滑:只使用平滑着色渲染对象。 面+高光:使用平面着色渲染对象,并显示反射高光。 面:将多边形作为平面进行渲染,但是不使用平滑或高亮显示进行着色。 平面:渲染采用原样、未着色漫反射颜色的每个多边形,而不用考虑从环境光或光源。当显示每个多边形的形状比其着色情况更重要时,这种渲染方法非常有用。它还是检查渲染到纹理创建的位图结果的好方法。 2.1 视图操作 渲染方法设置 渲染级别:决定软件显示对象的方式。 亮线框:将对象作为线框,使用平面着色进行渲染。 线框:将对象绘制作为线框,并不应用着色。 边界框:将对象绘制作为边界框,并不应用着色。边界框的定义是将对象完全封闭的最小框。 边面:只有在当前视口处于着色模式时(如平滑、平滑+高亮显示、面+高亮显示或面)才可以使用该选项。在这些模式下启用“边面”之后,将沿着着色曲面出现对象的线框边缘。这对于在着色显示中编辑网格非常有用。 2.1 视图操作 2.2 自定义用户界面 键盘 快捷键是指通过使用一些组合键来简化执行菜单命令的过程,我们可以将一些常用的命令自定义为一些比较方便的按键组合,这样就不必在每次使用时使用鼠标来进行复杂的菜单或者面板命令的执行了。 快捷键实际上就是命令的快捷执行操作对应的按键。通常快捷键都是Shift、Alt和Ctrl三个键同其他字母键的组合。单击“键盘”标签进入“键盘”选项卡,在该选项卡中就可以设置快捷键。 2.2 自定义用户界面 工具栏 用户可以从“组”下拉列表框中选择一个组,再在“类别”下拉列表框中选择要添加入这个组中的工具类型,或者直接在“类别”下拉列表框中选择All Commands选项,然后在下面的列表框中选择要添加的工具。 同时还可以通过单击选项卡右边的“新建”按钮新建一个组(此处为工具栏),然后为其选择组对象(此处为工具),即从操作列表中将需要的命令工具直接用鼠标拖动到新建的工具栏中。通常我们将比较常用的一些工具放在一个工具栏里

文档评论(0)

zijingling + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档