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《原画设计》课程大纲
《原画设计》课程大纲 《原画设计》课程大纲 适用专业:原画基础技能 总学时:280 项目(主题) 学时 知识点 课后要求 考核要点 1.中外动画电影 2 1.了解中外动画发展 观看了解获奖动画影片 1.中国解放前后的动画概论 2.经典影片的片断记忆 发展简史 状况 2.了解近期国际得奖作品 2.动画电影的基 3 1.视觉残留 了解区分逐格拍摄法和双 自制回转画筒(绘有连续 2.每秒24格 格拍摄法 动作的圆筒,窥视时将其 本原理和技术特征 3.间歇的速度 回转为电影前身 4.艺术形式 3.动画的力学原理 10 1.惯性、重力 认真区分各种力的运动 熟练各种物体在运动时的力 a.自由落体 形式 学原理 b.垂直上抛 c.抛物线运动 2.弹力(作用力与反作用力) 3.摩擦力 a.滑动摩擦 b.滚动摩擦 c.静止摩擦 4.力的传递 a.弧形运动 b.波形运动 c.“s”形运动 d.“8”字形运动 4.人物结构的要点 4 掌握人体的基本体块及运动 仔细分析并画出各体块的 人体在各种运动状态下各 形态 运动关系 体块的关系 5.动画的造型(卡 1.比例 1.复习要点知识 熟练运用所学的基础 通结构) 5 2.头部结构-倾斜 2.自画一些人、物的卡通 知识 3.变化的面孔 造型 4.结合点-立体结构的组合 5.素描基础-也是一种速记 6.曲线运动 20 1.运动线的表现方法 观察并绘制所学曲线运动的 灵活运用物体运动时的 2.固定一点的运动 基本动作 曲线形式 3.没有固定部位的运动方式 7.人物的运动方式 30 1.走路 1.复习要点知识 走、跑的基本要点 2.快走 2.区分不同运动的特征 3.慢跑 4.快奔 8.蹄类动物的 15 1.前肢运动
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