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第十次上机作业
实验十六 继承和派生的基本概念
1.范例:定义一个继承与派生关系的类体系,在派生类中访问基类成员。先定义一个点类,包含x,y坐标数据成员,显示函数和计算面积的函数成员;以点为基类派生一个圆类,
增加表示半径的数据成员,重载显示和计算面积的函数;定义一个线段类,以两个点类对象作数据成员,定义显示、求面积及长度函数,线段类采用聚合方式,因为有两个端点,
不能用派生方式。编程测试所定义的类体系。
【程序】
?#includeiostream
#include cmath
using namespace std;
const PI=3.14159;
class Point{
friend class Line;
protected:
double x,y;
public:
Point(){x=0;y=0;}
Point(double xv,double yv){x=xv;y=yv;}
double Area(){return 0;}
void Show(){
coutx=x y=y\n;
}
};
class Circle:public Point{
double radius;
public:
Circle(){x=0;y=0;radius=0;}
Circle(double xv,double yv,double vv):Point(xv,yv){
radius=vv;
}
Circle(Circle cir):Point(cir){
radius=cir.radius;
}
Circle operator=(Circle cir){
this-Point::operator=(cir);
radius=cir.radius;
return *this;
}
double Area(){
return PI*radius*radius;
}
void Show(){
coutx=x y=yradius=radius\n;
}
};
class Line{
Point start,end;
public:
Line(){}
Line(double xv1,double yv1,double xv2,double yv2):
start(xv1,yv1),end(xv2,yv2){}
double GetLength(){
return sqrt((start.x-end.x)*(start.x-end.x)+(start.y-end.y)*(start.y-end.y));
}
double Area(){return 0;}
void Show(){
coutstart point:\n;
start.Show();
coutend point:\n;
end.Show();
}
};
int main(){
Point pt(0,0);
Circle cl1(100,100,10),cl2(cl1),cl3;
Line ln1(0,0,100,100),ln2;
cout点面积:pt.Area()\n;
pt.Show();
coutcl1圆面积:cl1.Area()\n;
cl1.Show();
coutcl2圆面积:cl2.Area()\n;
cl2.Show();
cl3=cl1;
coutcl3圆面积: cl3.Area() endl;
cl3.Show();
cout线面积: ln1. Area()\t线长度:ln1. GetLength() endl;
ln1.Show();
ln2.Show();
return 0;
?
?
【注意】
在Point 类中,将Line 类定义为友元,便于在Line 类中访问;Point 类的x和y 定义为Protected 访问权限,便于派生类访问。
注意派生类的构造函数中对基类数据成员的初始化方法(即 Circle(double xv,double yv,double vv):Point(xv,yv)),
以及构造函数中对对象成员的初始化方法(即 Line(double xv1,double yv1,double xv2,double yv2) : start(xv1,yv1),end(xv2,yv2){ } )
【要求】
(1) 建立工程,录入上述程序,改变数据实验之。
(2) 修改Point 类的数据成员x ,y 的访问权限为private ,再运行,结果如何?
(3) 如果不将Line 类设为 Point 类的友元,应采取什么措施?为哪个类增加数据或函数成员?
?
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