基于vc++的udp聊天器.docVIP

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基于vc的udp聊天器

目 录 一、 需求分析 2 二、 功能介绍 2 三、 设计步骤 2 四、 详细设计 3 五、 设计总结 6 六、 程序清单 7 七、 参考文献 13 需求分析 1、设计目的 学会使用Winsock控件的UDP方式实现网络聊天程序,了解基于面向无连接方式连接的程序设计方式。 开发一个专用于实现两台计算机之间即时通讯的软件,以方便两台计算机之间信息的交流。UDP聊天器是具有很好的适应性和实用性的即时通讯软件。 2、网络技术背景 UDP是无连接的,在协商过程中,不需要与应答方建立连接,而是直接吧数据包发送给对方。由于UDP的不可靠性,它适用于一次性传送少量数据,并要求的可靠性不高的环境。 编程环境 VC++6.0 ;基于MFC编程 功能介绍 基于UDP实现一对一的局域网聊天功能 输入服务器端IP地址和聊天人名字 发送消息给服务器端,并显示服务器端回传的消息 接受客户端发送的消息,转发消息给客户端,并显示客户端的消息 使用配置文件chat.ini保存配置信息 设计步骤 服务器端 创建套接字(socket)将套接字绑定到一个本地的IP地址及端口上,等待接受对端数据(receive),关闭套接字。 客户端 创建套接字,向服务器发送数据(send to),关闭套接字。 详细设计 1、流程图 UDP服务器 UDP客户 数据请求 NO YES 数据应答 (图4.1.1总体流程图) (图4.1.2服务器模块流程图) (图4.1.3服务器模块流程图) 2、界面设计 (图4.2.1初始客户端和服务器端界面) (图4.2.2服务器端) (图4.2.3客户端) 设计总结 在UDP聊天器的设计过程中,加深了对理论知识和VC++6.0控件及MFC Socket的理解,掌握了socket(),bind(),sendto()和recvfrom()函数的使用方法,感受到MFC设计的界面相比DOS命令行界面更加便捷和灵活。使我的网络编程能力得到了提高。同时,也发现了许多不足之处,如发送信息的长度受到限制,不能满足用户更多字数的聊天需求,这个问题,将是我今后调整和修改设计的方向。 在这次的课程设计中,我充分体会到团队合作的重要性。 程序清单 主要程序代码: UDP服务器端: SOCKET sock; UINT thread(LPVOID v) { CUDPDlg *dlg = (CUDPDlg *)AfxGetApp()-GetMainWnd(); //取得主窗口的句柄 SOCKET sock; SOCKADDR_IN sin; sock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //建立UDP套接字 if(sock == SOCKET_ERROR) { AfxMessageBox(产生 Sock 失败!); return -1; } sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); sin.sin_port = htons(RECV_PORT); if(bind(sock, (SOCKADDR *)sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) //绑定套接字 { AfxMessageBox(绑定套接字出错!); closesocket(sock); return -1; } while(true) { char szBuffer[4096]; DWORD dwRead = 0; SOCKADDR sa; int nLen; int nSaLen = sizeof(sa); nLen = recvfrom(sock, szBuffer, sizeof(szBuffer), 0, sa, nSaLen); if(nLen=0) { AfxMessageBox(接收数据失败!); closesocket(sock); WSACleanup(); return -1; } else { if(dlg-m_

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