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jabber协议详解
Jabber 协议概述
Peter Saint-Andre
stpeter@
1.4版Jabber服务协议的概述
1. 介绍
??? Jabber是一个由开源社区发起并领导开发的即时消息和在线状态的系统。Jabber系统和其它即时消息(IM)服务的一个功能上的差别在于Jabber拥有开放的XML协议。在保持Jabber1.0版本有关消息核心以及在线状态的协议的基础上,增加了一些必要的扩展。本文档将对Jabber服务器1.4版的Jabber协议进行介绍。
??? 在XML上下文的数据流中,Jabber开放的XML协议包括三个顶级XML元素:
l?????????? message/
l?????????? presence/
l?????????? iq/(info/query)
每一个元素通过属性和名字空间包含大量的数据,这些属性和名字空间都是Jabber的组成部分(但不包括为特殊应用的名字空间应用)。下面将描述整个Jabber协议。如果您想获得关于Jabber系统结构的信息,请查看名为Jabber技术概述的文档(/general/html/overview.html)。
2. XML流
??? 一个Jabber会话由两个平行的XML流组成,一个从客户端到服务器端,另一个从服务端到客户端。当一个Jabber客户端连接上一个Jabber服务器时,这个客户端将发起一个客户端-服务器的XML流,同时作为响应,服务器也将发起一个服务器-客户端的XML流。所有message/,presence/,以及iq/元素都被放在这些XML流的上下文中。下面就有一个例子:
?
??? SEND:?xml version=”1.0” encoding=”UTF-8” ?
??? SEND:stream:stream
SEND:to=’’
SEND:xmlns=’jabber:client’
SEND:xmlns:stream=’/streams’
RECV:stream:stream
RECV:xmlns:stream=’/streams’
RECV:id=’39ABA7D2’
RECV:xmlns=’jabber:client’
RECV:from=’’
(XML for user session goes here)*
SEND:/stream:stream
RECV:/stream:stream
?
*注意:必须等到当一个iq/元素(特别指一个’jabber:iq:auth’名字空间下的query/元素)发送了认证信息后,服务器才会同意用户会话进行工作。
3. message/元素
??? message/元素是Jabber开放XML协议三个顶级元素中的一个。它被用来包含两个Jabber用户间互相发送消息内容,或者两个Jabber IDs之间更一般的消息(因为,通过神奇的传输器,另一个IM系统可以用Jabber ID代替,)。
3.1. 消息类型-“type”属性
??? Jabber支持几种不同的消息,这些消息通过message/的“type”属性来进行区分。下面就是“type”属性的有效值:
3.1.1. [default](不设置“type”属性)
??? 表示本消息是一个普通消息。默认的情况下,客户端在没有设置属性时,将消息类型定为普通消息。
??? 例子:
?
message to=romeo@/orchard
bodyWherefore art though Romeo?/body
/message
3.1.2.type=”chat”
??? 表示消息需要被一个接一个的显示在聊天界面上(一般是一条接一条的界面,不过实际界面可以被用户自己定义。)
??? 例子:
?
??? message to=romeo@/orchard type=chat
bodyWherefore art though Romeo?/body
/message
3.1.3.type=”error”
??? 表示消息被描述成一个错误条件。实际的错误在消息中用一个error/元素来描述。一个message/元素包括一个body/和一个error/。下面的例子将演示,当Juliet对一个不存在的用户发送一个“hi”的消息时,将收到的包体:
??? 例子:
?
message
to=juliet@
from=flomeo@
type=error
bodyhi/body
error code=404Not Found/error
/message
3.1.4. type=”groupchat”
??? 表示本消息需要在一个聊天室的界面中进行显示。
??? 例子:
?
??? message to=cauldron@ type=groupchat
bo
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