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软件工程课件CH4
需求(requirement):是系统必须具有的特 征,或者为了使客户接受该系统而必须满足的 第4章 需求获取 约束。 需求工程的目标:就是定义所构建系统的需求。 需求工程包含两个主要活动: 4.1 导言 需求获取:产生客户理解的需求规格说明; 4.2 需求获取概述 分析:产生开发人员可以清楚解释的分析模型。 4.3 需求获取概念 场景和用例 4.4 需求获取活动 场景是描述用户和系统之间的一系列交互的系统应 用实例。 4.5 需求获取管理 用例是对一类场景的抽象描述。 场景和用例都采用用户理解的自然语言进行描述。 面向对象软件工程 第4章 需求获取 1 面向对象软件工程 第4章 需求获取 2 基于场景的需求获取 4.1 引言 开发人员首先描述用户的正常工作过程作为现实 场景. 需求获取需要开发人员、客户和用户为定义一 个新系统进行沟通。 然后开发抽象的场景来描述未来系统应该提供的 功能。 客户和用户通过评审场景和测试了开发人员提出 改正需求获取阶段所犯错误的代价是昂贵的, 的小型原型系统,确认对系统的描述。 因为它们通常是在项目的最后(通常是交付使 随着对系统定义的成熟和稳定,开发人员和用户 用时)才被发现,常常会导致交付延迟。 共同确认系统的功能性需求、非功能性需求,对 用例形式的系统规格说明达成一致。 面向对象软件工程 第4章 需求获取 3 面向对象软件工程 第4章 需求获取 4 4.2 需求获取概述 问题陈述 需求获取:产生需求规格说明,它在客户和开 需求获取 需求规格说明 发人员之间充当合同。用自然语言写。 分析:产生一个分析模型。用一种形式化或半 非功能性需求模型 形式化的符号表达。 功能性需求模型 需求规格说明和分析模型表示相同的信息。它 们只在所用的语言和符号上有所不同。 分析 分析模型 需求规格说明支持与客户和用户进行沟通。分 析模型支持开发人员之间的沟通。 动态模型 分析对象模型 面向对象软件工程 第4章 需求获取 5 面向对象软件工程 第4章 需求获取 6
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