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Logo命令一览表 一、绘图命令 ASK 龟号 [命令序列] 指定一个海龟执行所列出的命令 ASK[龟号列表][命令序列] 指定多个海龟同时执行所列出的命令 BK 步数 海龟后退指定的步数 CLEAN 清屏,海龟方位不变 CS 清屏,海龟返回原点且方向向上 DRAW 进入绘图状态 DOT[X Y] 在指定的位置上画点 DOT SE :X :Y 可使用变量、表达式的画点命令 EACH [命令序列] 使满打满算的海龟分别所给出的命令 FD 步数 海龟前进指定的步数 FILL 填充一封闭图形 HOME 海龟返回原点方向向上 HT 隐藏海龟 ST 海龟显现 LT 度数 海龟以当前方向为基准,左转指定度数 RT 度数 海龟以当前方向为基准,右转指定度数 PD 落笔,海龟可画图 PU 抬笔,海龟移动时不画图 PE 笔擦,画图时擦除海龟所经过的图线 PP 笔刷,可用指定的画笔花纹作图 SETH 度数 以纵轴正方向为基准,海龟顺时针旋转指定的度数 SETX X 海龟水平移动到横坐标为X的位置 SETY Y 海龟竖起直移动到坐标为y的位置 SETXY [X Y] 海龟移动到指定的坐标位置 SETXY SE :X :Y 可使用变量、表达式的定位命令 STAMPOVAL 长半轴 短半轴 画空心椭圆 (STAMPOVAL 长半轴 短半轴 “true) 画带填充的椭圆 STAMPRECT 长 宽 画空心矩形 (STAMPRECT 长 宽 “true) 画带填充的矩形 TELL 龟号 激活一个海龟 TELL [龟号列表] 激活所列海龟 TELLALL 龟号1 龟号2 激活龟号1到龟号2之间的所有海龟 (龟号代码是0~15) 二、设置命令 FS 切换到全屏作图屏幕 SS 切换到图文混合屏幕 TS 切换到全屏文本屏幕 ND 清除全文本屏幕的所有文本 MAKE “变量名 对象 将对象的值赋给变量 SETBG 颜色代码 设置绘图区的颜色 SETPC 颜色代码 设置画笔颜色 SETWIDTH N 设置画笔宽度 SETPATTERN 花纹代码 设置画笔花纹 WAIT N 暂停n个百分之一秒 颜色代码:0(黑) 1(蓝) 2(绿) 3(青) 4(红) 5(洋红) 6(棕) 7(浅灰) 8(深灰) 9(浅蓝) 10(浅绿) 11(淡青) 12(淡红) 13(浅洋红) 14(黄) 15(白) 花纹代码:1(实线) 2(粗) 3(细斜线) 4(粗斜线) 5(粗反斜线) 6(虚影反斜线) 7(直网格交叉线) 8(斜网格交叉线) 9(密集点) 10(稀疏点) 11(间隔点) 三、输入输出命令 GETXY 输出海龟当前位置的坐标 HEADING 输出海龟的当前方向 MAKE “变量名 READ 变量接收从键盘输入的数据 MAKE “变量名 RC 变量接收从键盘输入的一个字符 PR 对象 显示对象的结果,光标到下一行首 (PR 对象 1 对象 2……) 显示多个对象的结果,光村到下一行首 TOWARDS [X Y] 输出纵轴正怀海龟朝向点(X,Y)的夹角度数 TOWARDS SE :X :Y 可使用变量与表达式的朝向命令 TYPE 对象 输出对象的结果,光标在行末 (TYPE 对象 1 对象 2……) 输出多个对象的结果,光标在行末 WHO 输出当前活动海龟的代码 XCOR 输出海龟当前位置的横坐标 YCOR 输出海龟当前位置的横坐标 四、计算命令 INT X 求X的整数部分 RANDOM N 随机产生1到N之间的一个自然数,N最大是32767 REMAINDER M N 求M除以N所得的余数 SQRT X 求X的平方根 五、过程管理命令 EDIT 过程名 建立和编辑一个过程 EDIT 过程名1 过程名2… 建立和编辑多个过程 EARSE 过程名列表 删除工作区中一个或多个指名过程 EARSE PROCEDURE 删除工作区中的所有过程 ERN 变量名列表 删除工作区中的一个或多个指名变量 ERN 删除工作区中的所有变量 PO 过程名列表 显示一个或多个指名过程的内容 PONS 显示工作区中所有全局变量名及其值 POPS 显示工作区中所有过程的内容 POTS 显示工作区中的所有过程名 TO 过程名 … END 在命令行定义过程 六、文件管理命令 DELETE “文件名 删除指名的磁盘文件 DIR 显示当前目录的所有文件名 LOAD “文件名 将LOGO程序

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