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《战锤:全面战争》BUFF加成修改方法解析
《战锤:全面战争》BUFF加成修改方法解析
《战锤全面战争》这款游戏会需要用到不少的技巧以及方法,下面我们就来一起学习一下BUFF加成修改方法,希望能够帮助到玩家们。
修改方法:
使用PFM4.0版打开游戏目录下DATA目录下的data.pack在DB\campaign_difficulty_handicap_effects_tables\data_core
右键提取这个文件,再开新MOD导入,不要在data.pack里改就是了
修改campaign_difficulty_handicap_effects_tables的好处
1.全局都有效,无论选什么势力都有用,一劳永逸
2.只对自己生效,AI吃土去吧。
可修改内容:
分享几个测试过的.
wh_main_effect_character_stat_mod_charge_bonus 冲锋加成 (百分比) faction_to_force_own
wh_main_effect_economy_tax_mod 税率加成 (百分比) faction_to_faction_own
wh_main_effect_force_all_campaign_movement_range 大地图部队移动距离(百分比) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_army_battle_movement_speed 战场单位移动速度(百分比) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_army_campaign_upkeep_land 部队维护费用 用负值(百分比) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_ammunition 弹药量(百分比) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_armour 护甲(直接加成) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_fatigue_resistance_large 大型单位疲劳速度(改负值) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_fatigue_resistance_medium 中型单位疲劳速度(改负值) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_fatigue_resistance_small 小型单位疲劳速度(改负值) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_melee_attack 攻击力(直接加成) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_melee_damage 武器伤害(百分比) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_melee_defence 近战防御(直接加成) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_missile_damage 远程武器伤害(百分比) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_missile_range 射程(百分比) faction_to_force_own
wh_main_effect_force_unit_stat_morale 士气(直接加成) faction_to_force_own
wh_main_effect_growth_all 人口增长(直接加成) faction_to_province_own
wh_main_effect_public_order_difficulty_level 秩序(直接加成) faction_to_province_own
wh_main_effect_character_stat_mod_ward_save 任何类型伤害减免(百分比) faction_to_force_own 不和谐属性,全单位有效.改成100就等于无敌了,在游戏里看不到数值但是实际有效果.慎用
wh_main_effect_force_all_campaign_experience_base_all 招募新单位经验值 faction_to_force_own
wh_main_effect
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